„Syndykat Zbrodni” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Logiczne, Na zamówienie
Układanka wąż magiczny antystresowy 36el
Availability:
Na stanie
Układanka wąż magiczny, 36 kostek; 5,5×3,5x2cm, PPB
.
- Wydawca: ADAR
- Opis wydania: ,68×60 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£7.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Układanka wąż magiczny antystresowy 36el” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Na zamówienie, Towarzyskie
Śledztwo W Białym Domu
0 out of 5(0)- Kto porwał córkę Prezydenta? Czyje ciało znaleziono w kuchni Białego Domu?
- Czy ofiarę i sprawcę łączyły więzy krwi? Wejdź do świata kryminalnych zagadek, przeprowadź śledztwo i rozwiąż polityczne intrygi. Pamiętaj, wszyscy i wszystko jest ze sobą powiązane…
- Śledztwo w Białym Domu to zabójczo wciągająca gra towarzyska, w której przyjmując rolę świadka, układamy historię zbrodni, lub jako śledczy rozwiązujemy kryminalne zagadki.
- Różnorodne sprawy, proste zasady, wysoka regrywalność i wciągająca fabuła zapewnią zabawę w gronie znajomych na wiele godzin.
- Poczuj klimat politycznych i kryminalnych intryg podczas rozgrywek ze znajomymi.
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Dodatki, Na zamówienie
Dixit Marzenia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6 osób
- Wiek: 8+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Na zamówienie, Towarzyskie
Karak
0 out of 5(0)- Labirynt pełen skarbów… i potworów! Sześciu dzielnych bohaterów wkracza do tej plątaniny korytarzy, by zdobyć skrytą tam fortunę, a każdy z nich ma innego asa w rękawie.
- Jednak skrzynie ze skarbami są zamknięte na klucz, a wszędzie jest pełno potworów. Komu więc uda się przechytrzyć rywali, pokonać potwory i zdobyć legendarny smoczy klejnot?
- W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labirynt, znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku, jednego z sześciu śmiałków.
- Kafelek po kafelku, gracze odkrywają labirynt, spotykają w nim potwory, z którymi muszą walczyć, zdobywają wyposażenie i zaklęcia, które mogą wykorzystać do tego, aby stać się silniejszymi, a przede wszystkim skarby, których znalezienie zapewni im bogactwo.
- Liczba graczy: 2-5
- Wiek 7+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Na zamówienie, Towarzyskie
Zwierzątka Pierwsza Gra
0 out of 5(0)- 🎲 Wprowadź swojego dwulatka w świat gier planszowych!
- 🎲 Pierwsza gra – Seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.
- 🎲 Zwierzątka – Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa.
- 🎲 Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.
- 🎲 Cechy gry: liczba graczy: 2+, wiek: 2+, czas gry: 10-15 minut
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a
There are no reviews yet.