„Ekosystem” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Na zamówienie, Religia
Święta Małgorzata Maria Alacoque
Availability:
Na stanie
Przez przedstawienie życia św. Małgorzaty Marii autor pragnie pomóc czytelnikom lepiej zrozumieć kult Serca Jezusowego i dojść do przeświadczenia, że jest on ciągle aktualny oraz odpowiada na potrzeby współczesnego człowieka.
- Autor: Jean Ladame
- Wydawca: Wydawnictwo Księży Sercanów
- Rok wydania: 2007, oprawa: broszurowa
- Strony: 76, Format: 125×205 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£9.99
Na stanie
Podobne produkty
- Na zamówienie, Towarzyskie
Ekosystem
0 out of 5(0)- Gra “Ekosystem”, będąca propozycją wydawnictwa Nasza Księgarnia, odznacza się prostymi zasadami. Uwagę przyciągają ponadto śliczne, pełne kolorów ilustracje. Na czym jednak polega rozgrywka?
- Tworzycie krainy pełne zwierząt, owadów, łąk i potoków. Kto z was stworzy najlepiej działający ekosystem? Przyjemna gra z prostymi zasadami sprawia, że uczestnicy zabawy chętnie do niej powracają, próbując swoich sił w tworzeniu jak najlepiej funkcjonującego ekosystemu
- Niedźwiedź je pstrągi, a pstrągi jedzą ważki – im lepiej wykorzystacie takie zależności między kartami, tym więcej punktów zdobędziecie!
- Wiek graczy +8
- Liczba braczy: 2-6
SKU: 494388 - Karciane, Na zamówienie, Towarzyskie
Time’s Up! Harry Potter
0 out of 5(0)- 🎲 220 kart, a na każdej z nich po 2 hasła związane ze światem Harry’ego Pottera. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł).
- 🎲 Podczas zabawy z Time’s Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty.
- 🎲 Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu.
- 🎲 Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach. Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.
- 🎲 Liczba graczy: 2+
- 🎲 Wiek: 8+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 453358 - Na zamówienie, Towarzyskie
Tajne Przez Poufne
Oceniono 5.00 na 5(4)- Gra imprezowa, dzięki której poznacie się na wylot!
- Czy zdarzyło Ci się nie oddać pieniędzy w terminie? Zagrajcie w ekscytującą grę Tajne przez poufne pełną intrygujących pytań, których nikt nigdy nie zadawał. Bawcie się w gronie przyjaciół i poznajcie się na wylot!
- Tajne przez poufne to gra imprezowa, która sprawdzi, ile o sobie wiecie, czego się domyślacie i co przed sobą ukrywacie!
- Czy kiedykolwiek szperałeś potajemnie w czyimś telefonie lub wyszedłeś z restauracji, nie płacąc? Czy kiedykolwiek byłeś na randce w ciemno lub zdarzyło ci się wydać dużo pieniędzy na jakąś zachciankę?
- Myślisz, że ty i Twoi znajomi nie macie przed sobą tajemnic? A może jednak? Sprawdź, jak dobrze znasz swoich przyjaciół i jak dobrze oni znają Ciebie! Odpowiadaj na pytania, analizuj odpowiedzi pozostałych graczy i odgadnij, kto należy do twojej drużyny!
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 440652 - Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Harmonia (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Harmonia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Harmonia to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6
- Wiek: +8 lat
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 261671