„Morda!” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Na zamówienie, Psychologia
Seksualny klucz do kobiecych emocji
Availability:
Na stanie
Jak wzbudzić w kobiecie pożądanie, wykorzystując strukturę kobiecej psychiki?
.
- Autor: J.D. Fuentes
- Wydawca: Złote Myśli
- Rok wydania: 2019, oprawa: broszurowa
- Strony: 202, Format: 147×210 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£8.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Seksualny klucz do kobiecych emocji” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Na zamówienie, Towarzyskie
Fun Facts
0 out of 5(0)- 🎲 Nic tak nie ożywia imprezy, jak nieoczywiste pytania i zaskakujące odpowiedzi! Nawet po wielu latach przyjaźni wciąż pozostaje wiele do odkrycia i możemy jeszcze lepiej poznać naszych najbliższych.
- 🎲 Niektóre z pytań zawartych w grze są zwyczajne, inne zabawne, ale każde z nich może stać się przyczyną ciekawej dyskusji! Zwłaszcza kiedy będziemy musieli skonfrontować nasze przekonania na temat innych osób z rzeczywistością.
- 🎲 Zasady gry są bardzo proste, więc Fun facts świetnie sprawdzą się na początek przygody z planszówkami, w zróżnicowanym gronie i jako relaks między innymi tytułami.
- 🎲 Każda rozgrywka to 8 kart pytań, które pozwolą Wam ustalić, a później pobijać osobiste rekordy! W każdej turze będziecie odpowiadali na jedno pytanie według schematu
- 🎲 Liczba graczy: 4+
- 🎲 Wiek: 8+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 511377 - Karciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, Towarzyskie
Dziki Samogon: Jakub Wędrowycz
PodglądWYSYŁKA 7 DNIKarciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, TowarzyskieDziki Samogon: Jakub Wędrowycz
0 out of 5(0)- 🎲 Kooperacyjna karciana autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), oparta na kultowej serii książek Andrzeja Pilipiuka
- 🎲 Wiele możliwych kombinacji w wyborze postaci i wrogów, czyniących każdą rozgrywkę zupełnie inną od poprzedniej
- 🎲 Wciel się w legendarnego Jakuba Wędrowycza lub jednego z jego kompanów i razem z przyjaciółmi staw czoło wynaturzonemu bestialstwu!
- 🎲 Wcielcie się w jedną z pięciu znanych postaci i stańcie do walki z Drakulą albo Diabłem! Wszyscy bohaterowie posiadają dedykowane talie kart, które ze sobą połączycie, czyniąc każdą rozgrywkę niepowtarzalną. Spieszcie się, wasz czas jest ograniczony! Kiedy wrogiemu Przywódcy wyczerpie się talia Ataków — przegracie! Nie można bez końca machać szpadlem i siekierą…
- 🎲 Wiek 14+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 490143 - Na zamówienie, Planszowe, Strategiczne, Towarzyskie
Ark Nova
0 out of 5(0)- Prowadzenie zoo to niełatwe zadanie. Trzeba robić to rozważnie, z głową. Dobrze prowadzone zoo powinno nie tylko przyciągać rzesze odwiedzających — przede wszystkim ma być domem dla licznych, zagrożonych gatunków. I to jest prawdziwa sztuka.
- Stań na czele własnego zoo. Planuj, zarządzać i wygryź konkurencję. Buduj pawilony, kioski i wybiegi dla zwierząt, podpisuj umowy z placówkami naukowymi i podnoś swój prestiż
- Nieustannie zwiększaj atrakcyjność swojego obiektu, dbając jednocześnie o projekty ochrony przyrody. Bo to dzisiaj liczy się najbardziej.
- Pobij konkurencję i stwórz własne zoo w najlepszej grze targów Essen SPIEL 2021!
- Liczba graczy 1-4
- Wiek +14
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 480762 - Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Harmonia (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Harmonia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Harmonia to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6
- Wiek: +8 lat
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 261671
There are no reviews yet.