, , , ,

Root: Talia Banitów i Partyzantów (Dodatek)

Availability:

Na stanie


  • 🎲 Root: Talia banitów i partyzantów to mini dodatek zastępujący karty z podstawki zupełnie nową talią 54 kart, które zmieniają strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i pozwalając korzystać z umiejętności wrogich frakcji.
  • 🎲 Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei partyzanci – zadanie większej ilości obrażeń w czasie walki, przy jednoczesnym poświęceniu własnych kart.
  • 🎲 Root: Talia banitów i partyzantów jest kompatybilna ze wszystkimi innymi dodatkami Root.
  • 🎲 Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).
  • 🎲 Liczba graczy: 2-6 osób
  • 🎲 Wiek 13+

£10.99 £11.99

Na stanie

logo
1

Root: Talia banitów i partyzantów – czyli gra z partyzantami w tle

Wojna się zmieniła!

Despotyczna Markiza de Kot nadal niepodzielnie rządzi w Leśnogrodzie… ale już niedługo. Jej przeciwnicy ponownie stają do walki. Myszy, lisy i króliki są teraz bardziej doświadczeni. Wiedzą, że do pokonania śmiertelnego wroga potrzeba ostatecznych środków… Talia Banitów i Partyzantów to kolejny dodatek do kultowej gry Root, który zupełnie zmienia strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i interaktywną!

Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei partyzanci – zadanie większej ilości obrażeń w czasie walki, przy jednoczesnym poświęceniu własnych kart. Dzięki Murine Brooker dobierzemy kartę, jeżeli którykolwiek z naszych przeciwników coś zbuduje, a False Orders pozwolą nam przesunąć połowę oddziałów przeciwnika z jednej Polany na drugą. Pamiętaj, wojna to rządzi się swoimi prawami. Nieważne, jeżeli coś nieetyczne…

Ważne, że jest skuteczne.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

 

1

Co w środku?

Talia Banitów i Partyzantów liczy tyle samo kart co talia podstawowa, czyli 54. Znajduje się w niej 5 kart Zasadzki i 4 karty Dominacji. W Banitach i Partyzantach jest 20 kart Przedmiotów i aż 25 niepowtarzalnych wcześniej kart, które zmuszają do większej interakcji pomiędzy graczami i oferują spore korzyści poprzez wcześniejsze wyrzeczenia. Nowe karty to również nowe, utrzymane w klimacie klasycznych animacji, grafiki autorstwa Kyle’a Ferrina.

Zawartość:

  • 54 karty

 

1

Czas zdominować las! – o co tutaj właściwie chodzi?

Warto wspomnieć, że do gry Root oprócz porządnie napisanej instrukcji dostajemy również “Księgę praw”, czyli nic innego, jak indeks z najważniejszymi zagadnieniami w grze. Jest on bardzo pomocny, szczególnie w tych kilku początkowych partiach, gdy jeszcze nie mamy wystarczająco obycia z grą, aby wszystko od razu zapamiętać.

Kwestia samej rozgrywki nie jest łatwą sprawą do opisania, gdyż każda z frakcji ma swój sposób wykonywania akcji, punktuje za inne rzeczy, oraz generalnie diametralnie różni się od pozostałych. W Root można zwyciężyć na dwa sposoby: zdobywając 30 punktów lub dominując Leśnogród, czyli krainę w której przyszło nam się zmierzyć z przeciwnikami. Generalnie żeby móc wygrać na dominację, trzeba zagrać odpowiednią kartę po zdobyciu 10 punktów. Wówczas jedyna metoda na wygraną to kontrolowanie opisanych na karci obszarów wraz z początkiem naszej kolejki.

Cofnijmy się jednak do samego początku, czyli przygotowania rozgrywki. Twórcy ułatwili nam również tę kwestię, gdyż po otrzymaniu odpowiedniej planszy dla naszej rasy otrzymujemy na niej kompletny spis elementów dla danej frakcji, oraz opis jak to wszystko sobie poukładać. Brawo!

Generalnie na stole zawsze ląduje plansza główna, w okolice kładziemy karty, każdy dostaje swoją frakcje wraz z przeznaczonymi jej elementami. Na planszy należy umieścić żetony ruin zakrywające nam niektóre pola, a każdy dostaje po 3 karty ze wspólnej talii.

Przy pierwszej rozgrywce dla 4 osób bardzo fajnie możemy wesprzeć się pomocą w postaci arkusza przebiegu rozgrywki, który symuluje pierwsze wie rundy w grze. Wówczas gracze mają okazję zapoznać się ze sposobem działania poszczególnych frakcji. Jest kilka wspólnych zagadnień dla wszystkich zwierząt, jak na przykład walka, która polega na rzucie dwoma kośćmi. Atakujący wybiera wyższy wynik, broniący się zostaje z niższym wynikiem z kości, określają one siłę obrażeń, która nie może przekroczyć liczby wojowników biorących udział w walce. Za każde obrażenie gracze po kolei usuwają swoje jednostki, bądź żetony z pola walki. Kolejna wspólna dla wszystkich akcja to ruch, czyli przemieszczenie jednostki lub jednostek z kontrolowanej polany lub na kontrolowaną polanę.

Przekuwanie kart, czyli przerabianie kart na przedmioty przydatne włóczędze i dostawanie za to punktów zwycięstwa, lub dodawanie sobie umiejętności z przekutej karty.

 

1

Charakterystyka gry Root: Talia Banitów i Partyzantów

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Root: Talia banitów i partyzantów to mini dodatek zastępujący karty z podstawki zupełnie nową talią 54 kart, które zmieniają strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i pozwalając korzystać z umiejętności wrogich frakcji. Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei partyzanci – zadanie większej ilości obrażeń w czasie walki, przy jednoczesnym poświęceniu własnych kart. Root: Talia banitów i partyzantów jest kompatybilna ze wszystkimi innymi dodatkami Root.

Cechy gry:

  • liczba graczy: 2-6
  • czas gry: 60-90 minut
  • wiek: 10+

Based on 0 reviews

0.0 overall
0
0
0
0
0

Be the first to review “Root: Talia Banitów i Partyzantów (Dodatek)”

There are no reviews yet.