„Dixit Marzenia (Dodatek)” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Dodatki, Na zamówienie
NGH: Księga spaczonych bestii
Availability:
Na stanie
NHG: Księga spaczonych bestii to dodatek do NGH: Bez powrotu; zawiera 24 nowe potwory oraz 3 nowe przygody do rozegrania.
- Wydawca: Alis Games
- ,154×231 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£21.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “NGH: Księga spaczonych bestii” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dodatki, Planszowe, Promocje, Strategiczne, Towarzyskie
Na Skrzydłach: Ptaki Oceanii (Dodatek)
PodglądDodatki, Planszowe, Promocje, Strategiczne, TowarzyskieNa Skrzydłach: Ptaki Oceanii (Dodatek)
0 out of 5(0)- Nadszedł czas, by ponownie otworzyć rezerwaty i rozpocząć obserwację zupełnie nowych gatunków! Dzięki dodatkowi będziecie mieli okazję przyjrzeć się barwnym ptakom naturalnie występującym w rejonie Oceanii.
- Oprócz 95 kart, dodatek Ptaki Oceanii zawiera również nowe elementy, pozwalające planować strategie ściśle związane z gatunkami występującymi w tej części świata: plansze graczy, a także kości i żetony pożywienia.
- W pudełku znajdują się również nowe karty bonusowe i żetony celów, a także 15 żółtych jaj. Ich kolor nie ma znaczenia w rozgrywce, urozmaica jedynie paletę barw jaj występujących w grze.
- Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Na skrzydłach.
SKU: n/a - Dodatki, Planszowe, Towarzyskie
Wsiąść do Pociągu Zjednoczone Królestwo i Pensylwania (Dodatek)
PodglądDodatki, Planszowe, TowarzyskieWsiąść do Pociągu Zjednoczone Królestwo i Pensylwania (Dodatek)
0 out of 5(0)- 🎲 Weź udział w kolejnej wspaniałej przygodzie kolejowej! Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy.
- 🎲 Dodatek Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo / Pensylwania zawiera także mapę Pensylwanii – stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię wielu osób.
- 🎲 Co więcej! Nowe zasady, które wprowadza ten dodatek, pozwolą Ci inwestować w udziały kompanii przewozowych, które mogą stać się potencjalnymi liderami na rynku.
- 🎲 UWAGA! Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo / Pensylwania jest rozszerzeniem do każdej podstawowej edycji gry Wsiąść do pociągu.
- 🎲 Liczba graczy: 2-5 osób
SKU: n/a - Dodatki, Planszowe, Towarzyskie
Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek “Wsiąść do Pociągu: USA 1910” zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodatkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów.
- USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów)
- Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle)
- Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym samym momencie, tworząc pełne doświadczenie z dodatkiem USA 1910)
- Liczba graczy: 2-5
SKU: n/a - Dodatki, Planszowe, Towarzyskie
Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji (Dodatek)
Oceniono 5.00 na 5(1)- 🎲 Nadeszła pora, aby sekrety zostały odkryte, a zamknięte drzwi – wreszcie otwarte. Teraz bowiem przybyliśmy na Arnak my, a nasze metody różnią się od tych, którymi posługiwały się wcześniejsze ekspedycje.
- 🎲 Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe dla każdego z graczy. Uczestnicy przyjmą role liderów o unikalnych umiejętnościach i będą mieli okazję wypróbować dopasowane do nich strategie. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe świątynie do eksploracji, a także jeszcze więcej przedmiotów, artefaktów, asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.
- 🎲6 przywódców o unikalnych umiejętnościach i kartach początkowych. Każdy z graczy ma okazję wcielić się w jednego z nich, a tym samym wypróbować zupełnie nowe strategie. Liderzy dodają grze asymetrii i pozwalają skuteczniej ukierunkować działania już na samym początku gry.
- 🎲 2 nowe świątynie do eksploracji: Świątynia Małpy oraz Świątynia Jaszczura. Możemy ich używać zarówno z przywódcami ekspedycji, jak i bez nich, alternatywnie do terenów z wersji podstawowej. Aby zagrać z użyciem jednego z nowych torów badań, należy go po prostu umieścić na torze badań z dowolnej strony standardowej planszy.
- 🎲 Liczba graczy 1-4
- 🎲 Wiek: 10+
SKU: n/a
There are no reviews yet.