
Munchkin 2 – Wielosieczny Topór – czyli jak, będąc orkiem, nie dostać toporkiem!
Munchkin to udana próba pokazania przez Steva Jacksona i Johna Kovalica, że nie tylko przy Monopoly kończą się wszystkie relacje. Jest to gra dla każdego, niezależnie czy lubicie planszówki, gry karciane albo systemy RPG. Rozgrywka jest na tyle przystępna, aby przypadła każdemu do gustu niezależnie od poziomu wtajemniczenia w gry bez prądu.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Munchkin.
Munchkin 2 – Wielosieczny Topór – co w środku?
Dodatkowe 110 kart do gry Munchkin, w której oszukujesz kumpli, zabijasz potwory i zgarniasz ich skarby, bez tego całego durnego odgrywania postaci!
Zawartość pudełka:
- 110 nowych kart
Munchkin 2 – Wielosieczny Topór – no nowego?
Rozszerzenie pozwala na grę nową rasą – orkiem. Ponadto zawiera unikatowe karty, stworzone specjalnie na potrzeby polskiej edycji. Idealna gra dla wszystkich fanów rpg, zabijaj potwory, zbieraj magiczne przedmioty i kradnij co popadnie.
Gracze mogą sobie pomagać za niewielką opłatą lub bezwstydnie utrudniać grę przeciwnikowi. Pamiętaj zdobądź 10 poziom bohatera i wygraj grę!
O co chodzi w grze Munchkin – skrót zasad
Każdy z graczy zaczyna z pierwszym poziomem, a jego celem jest uzbieranie poziomu dziesiątego. Jak zatem zdobywać poziomy? Pokonując bardziej i mniej śmiercionośne kreatury, czyhające na nas za kartami drzwi. Za ich pokonanie otrzymujemy skarby, które mogą nam pomóc w walce oraz właśnie poziomy, zbliżające nas ku oczekiwanej wygranej.
Poziomy jesteśmy również w stanie zdobyć z pomocą kart natychmiastowego użycia lub sprzedając przedmioty, natomiast ostatni, zwycięski poziom otrzymamy już tylko i wyłącznie z walki z potworem. System ten jest bardzo uczciwy, a jedyną nieuczciwością w samej grze mogą być pozostali gracze.
Każda tura zaczyna się od symbolicznego zapukania w stół, imitujący w ten sposób pukanie w drzwi. Ciągniemy kartę drzwi, a za nimi możemy zastać:
- potwora, z którym będziemy musieli walczyć,
- klątwę, która na nas padnie,
- inną kartę, z której treścią będziemy musieli się pogodzić.
Jeżeli potwora nie spotkamy po zapukaniu w drzwi, możemy sami wystawić takiego z dłoni lub pociągnąć dodatkową kartę do limitu naszej ręki. Dzięki temu każda tura może zaczynać się od potencjalnego mikrozawału, kiedy możemy nie dać rady z silniejszymi potworami lub inny gracz jest blisko osiągnięcia poziomu dziesiątego.
Co w takim razie z pozostałymi graczami? Otóż są oni po to, aby nam przeszkadzać w zdobywaniu poziomów dokładając odpowiednie karty do rozgrywki lub żeby nam pomóc, kiedy nie jesteśmy w stanie ubić własnoręcznie maszkary z powodu niewystarczającej mocy. To właśnie lootem z potwora jesteśmy w stanie podzielić się z towarzyszami za udzieloną nam pomoc. Kolesiostwo i układy są jak najbardziej mile widziane, ponieważ to one nadają najwięcej smaczku całej grze.
Charakterystyka gry Munchkin 2 – Wielosieczny Topór
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Munchkin.
Jeszcze więcej, jeszcze śmieszniej, poprostu wielosiecznie… Jeszcze bardziej zakręcone polskie karty… nasze – co oczywiste – ulubione Q-kości zielony i straszny (na swój sposób) Smok Wawelski i dla zgłodniałych przygody… Kuroniówka. Czyli to wszystko, co w munchkinie najfajniejsze!
Cechy gry:
- liczba graczy: 3-6
- czas gry: ok. 90 minut
- wiek: 10+
There are no reviews yet.