„Kalambury Dla Dzieci Maxi” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Dla Dzieci, Na zamówienie
Magiczny Kompas ABINO
Availability:
Na stanie
Zabawka, która nawet najmłodszym pozwoli opanować podstawowy trik iluzjonistyczny z magicznym kompasem.
- Wydawca: ABINO
- Opis wydania: pudełko,102×99 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£7.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Magiczny Kompas ABINO” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Nogi Stonogi
0 out of 5(0)- ? Egmont, gra edukacyjna Nogi stonogi
- ? Rzucając kostkami gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje, ile butów i w jakich kolorach chcą zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga posiadać będzie najwięcej butów.
- ? Gra ma 2 warianty: dla dzieci młodszych i starszych
- ? Uczy dzieci prostego liczenia i kolorów
- ? Liczba graczy 2-4
- ? Czas gry: 10 minut
- ? Wiek: 4+
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Kalambury Dla Dzieci Maxi
0 out of 5(0)- ? Planszowa wersja wesołych Kalambur dla małych i dużych. Każda karta zawiera hasło rysunkowe, dzięki czemu dzieci, które jeszcze nie czytają mogą grać ze starszymi dziećmi lub rodzicami.
- ? Cechy gry: wiek: 4+, liczba graczy: 2+
SKU: n/a - Dla Dzieci, Kooperacyjne, Planszowe
Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie
0 out of 5(0)- 🎲 Kroniki przygody to kooperacyjna gra dla całej rodziny, która łączy zalety gry planszowej oraz aplikacji na urządzenia mobilne.
- 🎲 Zostańcie adeptami magii i przenieście się do baśniowych krain Królestwa Lata i Imperium Zimy.
- 🎲 Wraz z waszym wiernym towarzyszem księżycowym kotem Nillsem wyruszcie na wyprawę w poszukiwaniu magicznych kamieni.
- 🎲 Po drodze czekają na was liczne przygody, zagadki do rozwiązania i mieszkańcy królestw, którzy potrzebują waszej pomocy. Nie ma czasu do stracenia, w drogę!
- 🎲 Wiek gracza: 7+
- 🎲 Liczba graczy: 1–4
- 🎲 Czas gry: 30-45 minut
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Superfarmer
Oceniono 5 na 5(1)- ? Oryginalne, jedyne w swoim rodzaju zasady gry autorstwa wybitnego polskiego matematyka – Karola Borsuka.
- ? Urocza gra dla całej rodziny. Dzięki stałemu zagrożeniu ze strony drapieżników pełna niespodziewanych emocji.
- ? Dopinguje do nauki sprawnego liczenia. Kto nie umie liczyć nie wygra w Superfarmera!
- ? Ćwiczy spostrzegawczość.
- ?Liczba graczy: 2-6
- ?Wiek: 6+
- ?Czas gry: 30 minut
SKU: n/a
There are no reviews yet.