„Dixit Przygody (Dodatek)” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Na zamówienie, Poezja
Lubię poranki wolne od tęsknoty
Availability:
Na stanie
Dobranoc, do jutra,
i o nic się nie martw,
A noc taka smutna, a wiatr nie na temat.
Fragment poezji
.
- Autor: Zofia Klawitter
- Wydawca: Sowello
- Rok wydania: 2017, oprawa: broszurowa
- Strony: 96, Format: 11,6×17 cm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£6.99
Na stanie
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Przygody (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Przygody (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Przygody to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre – ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole
- Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6 osób
- Wiek: 8+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Karciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, Towarzyskie
Dziki Samogon: Jakub Wędrowycz
PodglądWYSYŁKA 7 DNIKarciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, TowarzyskieDziki Samogon: Jakub Wędrowycz
0 out of 5(0)- 🎲 Kooperacyjna karciana autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), oparta na kultowej serii książek Andrzeja Pilipiuka
- 🎲 Wiele możliwych kombinacji w wyborze postaci i wrogów, czyniących każdą rozgrywkę zupełnie inną od poprzedniej
- 🎲 Wciel się w legendarnego Jakuba Wędrowycza lub jednego z jego kompanów i razem z przyjaciółmi staw czoło wynaturzonemu bestialstwu!
- 🎲 Wcielcie się w jedną z pięciu znanych postaci i stańcie do walki z Drakulą albo Diabłem! Wszyscy bohaterowie posiadają dedykowane talie kart, które ze sobą połączycie, czyniąc każdą rozgrywkę niepowtarzalną. Spieszcie się, wasz czas jest ograniczony! Kiedy wrogiemu Przywódcy wyczerpie się talia Ataków — przegracie! Nie można bez końca machać szpadlem i siekierą…
- 🎲 Wiek 14+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Na zamówienie, Towarzyskie
Tajne Przez Poufne
Oceniono 5.00 na 5(4)- Gra imprezowa, dzięki której poznacie się na wylot!
- Czy zdarzyło Ci się nie oddać pieniędzy w terminie? Zagrajcie w ekscytującą grę Tajne przez poufne pełną intrygujących pytań, których nikt nigdy nie zadawał. Bawcie się w gronie przyjaciół i poznajcie się na wylot!
- Tajne przez poufne to gra imprezowa, która sprawdzi, ile o sobie wiecie, czego się domyślacie i co przed sobą ukrywacie!
- Czy kiedykolwiek szperałeś potajemnie w czyimś telefonie lub wyszedłeś z restauracji, nie płacąc? Czy kiedykolwiek byłeś na randce w ciemno lub zdarzyło ci się wydać dużo pieniędzy na jakąś zachciankę?
- Myślisz, że ty i Twoi znajomi nie macie przed sobą tajemnic? A może jednak? Sprawdź, jak dobrze znasz swoich przyjaciół i jak dobrze oni znają Ciebie! Odpowiadaj na pytania, analizuj odpowiedzi pozostałych graczy i odgadnij, kto należy do twojej drużyny!
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Na zamówienie, Towarzyskie
Karak
0 out of 5(0)- Labirynt pełen skarbów… i potworów! Sześciu dzielnych bohaterów wkracza do tej plątaniny korytarzy, by zdobyć skrytą tam fortunę, a każdy z nich ma innego asa w rękawie.
- Jednak skrzynie ze skarbami są zamknięte na klucz, a wszędzie jest pełno potworów. Komu więc uda się przechytrzyć rywali, pokonać potwory i zdobyć legendarny smoczy klejnot?
- W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labirynt, znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku, jednego z sześciu śmiałków.
- Kafelek po kafelku, gracze odkrywają labirynt, spotykają w nim potwory, z którymi muszą walczyć, zdobywają wyposażenie i zaklęcia, które mogą wykorzystać do tego, aby stać się silniejszymi, a przede wszystkim skarby, których znalezienie zapewni im bogactwo.
- Liczba graczy: 2-5
- Wiek 7+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a