
Konspiracja: Uniwersum Abyss – czyli dobry Cathala dla miłośników szybkich karcianek
Bruno Cathala to jeden z bardziej znanych i lubianych projektantów gier. Serca wielu zdobył średniej ciężkości planszówkami (Cyklady, Pięć klanów), więc z pewnością zaciekawi Was, co udało mu się zmieścić w niewielkiej Konspiracji: Uniwersum Abyss.
Abyss obrosło legendą jako wspaniale ilustrowana gra z niesamowitą grywalnością. Ludzie zabijali się o każde pudło, dzieci płakały, owcom mleko kisło, a ogony machały psami. Potem Rebel obiecał wypuścić więcej, a jeszcze później zrobił małą gierkę w puszce. I o tej ostatniej teraz porozmawiamy.
Konspiracja: Uniwersum Abyss to mała gra karciana, gdzie od 2 do 4 graczy buduje odwrócone piramidy z morskich ważniaków. Zbieramy perły, klucze, lokacje no i oczywiście punkty. Jest to destylat dużego Abyssa.
Co kryje się pod taflą? Czyli zawartość pudełka
Większość gier francuskiego autora jest ładnie wydana i tu również wykonanie stoi na przyzwoitym poziomie. Najpierw rzuca się w oczy śliczna fioletowa puszka (jest również niebieska wersja, ale zawartość jest identyczna). Karty z klimatycznymi grafikami również przypadają do gustu. Pudełko jest małe i porządne, więc nie ulegnie szybko zniszczeniu.
Gra jest bardzo ładnie ilustrowana. Karty lordów przedstawiają popiersia rozmaitych podwodnych mieszkańców, ale niczego nie opowiadają i do tego często się powtarzają. Ilustracje kart miejsc są już bardziej klimatyczne, ale też zauważyć można powtórzenia z delikatną zmianą koloru i tyle. Małe żetoniki są w porządku, instrukcja też przejrzysta. Karty mają standardową grubość, choć kwadratowy kształt może przysporzyć kłopotów w poszukiwaniu koszulek.
O co tutaj właściwie chodzi? Czyli skrót zasad
Od 2 do 4 graczy zasiada przy stole. Pierwszy gracz wybiera ze stosu lordów jedną, dwie lub trzy karty. Jedną kładzie u siebie, pozostałe odkłada na stos kart odrzuconych odpowiadający im kolorem. Kolejny gracz dobiera 1, 2 lub 3 karty ze stosu lordów i postępuje tak samo jak pierwszy gracz, lub dobiera cały stos kart odrzuconych w jednym kolorze. Pozyskane karty układamy przed sobą kolejno w odwróconej piramidzie, tak aby pierwszy rząd, miał 5 kart, drugi 4 i tak dalej. Karty musimy wykładać zawsze od lewej do prawej, a do kolejnego rzędu możemy przejść tylko wtedy, gdy poprzedni już jest zapełniony.
Każda karta ma jakiś efekt i należy go wykonać w momencie wykładania karty. Do efektów zaliczamy:
Dodawanie pereł, przemieszczanie kart w naszej piramidzie, dodawanie kluczy oraz dokładanie karty w ciemno do stosów kart odrzuconych.
Perły potrzebne są do uzyskania dominacji nad nimi i pięciu punktów, klucze do pobrania lokacji ze specjalnej talii, a przekładanie kart, no cóż, przekłada nam karty, kiedy coś spartolimy.
Gdy któryś z graczy położy swoją ostatnią kartę, pozostali mają jeszcze jeden ruch i gra się kończy. Wygrywa osoba z największą ilością punktów, a te zdobywamy od kart z danego koloru z najwyższą wartością, posiadanych lokacji, dominacji w perłach i zbudowania koalicji – łańcuszka miłości. Ten ostatni to nic innego jak karty jednego koloru przylegające do siebie dowolną krawędzią.
Mechanika rozgrywki w Konspiracja: Uniwersum Abyss
Duże znaczenie mają też kontrolowane miejsca. W prawym dolnym rogu kart senatorów znajdują się symbole korzyści, a wśród nich srebrne i złote klucze. Po wyłożeniu drugiego takiego samego koloru możemy dobrać od 1 do 3 kart miejsc, wybrać jedno i położyć na wyłożonym właśnie lordzie z kluczem, a pozostałe odkryte umieścić obok stosu. Możemy także wziąć jedną z kart, które wcześniej zostały odrzucone.
Niektórzy lordowie pozwalają na zamianę miejsc dwóch wybranych kart, ale nie mogą to być te z kluczami. Kolejni senatorowie po ich wyłożeniu będą wymagali odłożenia na odpowiedni stos wierzchniej karty z talii lordów. Ostatnią rzeczą, jaką możemy znaleźć są perły. Osoba z największą ich liczbą otrzymuje znacznik Władcy pereł, który jest wart pięć punktów zwycięstwa. Aktualną liczbę posiadanych świecidełek należy zaznaczać na torze. Jeśli inny gracz zdobędzie więcej pereł, przejmuje znacznik i przesuwa żeton na torze na odpowiednią wartość.
Ostatnią składową naszego wyniku jest największa koalicja, czyli karty tego samego koloru sąsiadujące ze sobą. Za każdą z nich otrzymamy po 3 punkty. Trzeba dobrze przemyśleć ustawianie lordów, ponieważ możemy nie mieć możliwości ich zamiany, a rozrzucone po całej piramidzie niewiele nam pomogą.
Charakterystyka gry Konspiracja: Uniwersum Abyss
Konspiracja: Uniwersum Abyss to bardzo przyjemna i ładna karcianka. Może nie jest ona innowacyjna, ale z pewnością do siebie przekona wielu. I chociaż skupiamy się głównie na wartości lordów, ich akcjach i miejscach, to grafiki starają się przemycić trochę podwodnej atmosfery. To świetna alternatywa dla cięższego i droższego Abyssa.
Cechy gry:
- liczba graczy: 1-4
- czas gry: ok. 40 minut
- wiek: 5+
Dlaczego pokochasz tę grę?
- klimat i fabuła
- emocje
- różnorodne sprawy i całość połączona w kampanię
- “wychodzenie” poza grę – baza Antares, odnośniki do wyszukania
- brak losowości
- nacisk na dedukcję, brak pełnej wiedzy
There are no reviews yet.