„Dopasowani” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Na zamówienie, Nauka i technika
Komputer Świat Javascript HTML CSS PHP
Availability:
Brak w magazynie
Dzięki tej książce opanujesz najprostsze sposoby tworzenia stron WWW – na przykład własnego bloga, poznasz ABC WordPressa, podstawy programowania w JavaScripcie i zobaczysz, jak stworzyć własną aplikację webową.
- Autor: Krzysztof Dziedzic
- Wydawca: Ringier Axel Springer Polska
- Rok wydania: 2022, oprawa: broszurowa
- Strony: 104, Format: 211×151 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£4.99
Brak w magazynie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Komputer Świat Javascript HTML CSS PHP” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Karciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, Towarzyskie
Dziki Samogon: Jakub Wędrowycz
PodglądWYSYŁKA 7 DNIKarciane, Kooperacyjne, Na zamówienie, TowarzyskieDziki Samogon: Jakub Wędrowycz
0 out of 5(0)- 🎲 Kooperacyjna karciana autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), oparta na kultowej serii książek Andrzeja Pilipiuka
- 🎲 Wiele możliwych kombinacji w wyborze postaci i wrogów, czyniących każdą rozgrywkę zupełnie inną od poprzedniej
- 🎲 Wciel się w legendarnego Jakuba Wędrowycza lub jednego z jego kompanów i razem z przyjaciółmi staw czoło wynaturzonemu bestialstwu!
- 🎲 Wcielcie się w jedną z pięciu znanych postaci i stańcie do walki z Drakulą albo Diabłem! Wszyscy bohaterowie posiadają dedykowane talie kart, które ze sobą połączycie, czyniąc każdą rozgrywkę niepowtarzalną. Spieszcie się, wasz czas jest ograniczony! Kiedy wrogiemu Przywódcy wyczerpie się talia Ataków — przegracie! Nie można bez końca machać szpadlem i siekierą…
- 🎲 Wiek 14+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 490143 - Dla Dzieci, Karciane, Na zamówienie, Towarzyskie
Koty
0 out of 5(0)- 🎲 Podczas gry odwiedzacie 4 krainy ze snów! Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali
- 🎲 Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie.
- 🎲 W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka.
- 🎲 Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny!
- 🎲 Oprócz treningu spostrzegawczości i refleksu, gra oferuje też dodatkowe utrudnienia w postaci kart ze zwierzętami, które musimy naśladować. Jeszcze więcej śmiechu i zabawy!
- 🎲 Liczba graczy: 2-6
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 539388 - Na zamówienie, Towarzyskie
Gra na emocjach
0 out of 5(0)- 🎲 Zadajesz pytanie, np. Jak się czuję, gdy spóźniam się na pierwszą randkę?
- 🎲 Pozostali gracze wybierają po jednej karcie (kładą je rysunkiem do dołu, abyś nie wiedział, kto co wybrał).
- 🎲 Spośród wyłożonych kart wybierasz rysunek, który najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.
- 🎲 Gracz, który wyłożył wybrany przez ciebie rysunek, zdobywa 1 punkt.
- 🎲 W następnej rundzie kolejny gracz zadaje wymyślone przez siebie pytanie. Gra się kończy, gdy któryś gracz zdobędzie 3 punkty.
- 🎲 NAJLEPSZA GRA ROKU (Literajugeos, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Madryt, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2013)
- 🎲 Ilość graczy: 3-10, czas rozgrywki: około 20 minut, wiek: 10+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 513850 - Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Harmonia (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Harmonia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Harmonia to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6
- Wiek: +8 lat
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: 261671
There are no reviews yet.