
Kolejka – sentymentalna i zabawna podróż w czasy PRL-u.
Czekanie w kolejce od wczesnych godzin, przepychanie się, załatwianie towarów spod lady i w końcu odbijanie się od pustych półek. Codzienność PRLu była okropna z dzisiejszego punktu widzenia, ale na jej podstawie udało się stworzyć nie tylko pamiętne komedie. Stała się ona fundamentem gry Kolejka!
Młodsi gracze mogą nie dać się złapać na tę tematykę, ale nawet oni docenią mechanikę rozgrywki. Kolejka wyciska bowiem wszystkie mniej chlubne acz niezwykle przyjemne przywary ludzkiego charakteru. Tak, negatywnej interakcji tu nie brakuje, ale podano ją w bardzo zabawnej formie.
Czym jest gra Kolejka?
Kolejka jest grą planszowo-karcianą polegającą na zdobyciu wymaganych towarów ze sklepów. Zadanie pozornie wydaje się łatwe. Gracze otrzymują listy zakupów i ruszają do sklepów, przed którymi ustawiają członków rodziny w kolejkach. Niestety zakupy w czasach PRLu nie były łatwe i twórcy gry odpowiednio to odwzorowali. Nie wiemy do jakiego sklepu trafią towary i w jakiej ilości, a inni kupujący zrobią wszystko aby znaleźć się na początku kolejki.
Mechanika gry pozwala nam się przepychać w kolejkach. Robimy to podkładając przysłowiowe świnie innym graczom. Kolejka idealnie się spisze w towarzystwie czerpiącym radość z drobnych złośliwości. Sąsiad zrzucił twojego piona na koniec kolejki w sklepie ze sprzętem AGD. Nie płacz i nie tupaj nóżką. Zamiast tego wbij swoim pionkiem na początek zajmowanej przez niego kolejki. Może zakosisz koszulę na którą czekał. I tak w kółko, aż komuś uda się skompletować całą listę zakupów.
Trzeba zaznaczyć, że pierwotnie Kolejka została wydana przez Instytut Pamięci Narodowej jako gra edukacyjna. Faktycznie daje ona niezłą lekcję historii w przystępny sposób. Obecnie prawa do dystrybucji gry posiada firma Trefl.
Co znajdziemy w pudełku Kolejki?
Twórcy gry już na tym etapie postanowili dobrze zbudować klimat. Pudełko Kolejki jest stylizowane na paczkę owiniętą szarym papierem i przewiązaną sznurkami. Po otwarciu w oczy rzucają się dwie tekturowe plansze. Na jednej znajdziecie między innymi odcisk kubka z kawą. Spokojnie to nie niechlujność drukarni, ale kolejny element cofający nas w czasie.
Swoje ruchy na planszach będziemy zaznaczać drewnianymi pionkami. Przygotowano 30 pionków w pięciu kolorach. Do tego dochodzi pionek pierwszego gracza, przekupka urzędująca na bazarze oraz pięć pionków spekulantów. W Kolejce wykonujemy ruchy za pomocą kart. W pudełku znalazło się 50 kart kolejki oraz 5 list zakupów. Walczymy o produkty oznaczone na 60 kartach. O dostawach informuje nas 15 kart dostawy.
Na uwagę zasługuje wypraska pozwalająca sprawnie ułożyć wszystkie elementy. Miejsca na karty sprawią, że rozłożenie gry potrwa stosunkowo szybko. Co więcej w pudełku przewidziano miejsce na karty z dodatku Ogonek. Jedynym zastrzeżeniem z mojej strony jest nie wzięcie pod uwagę koszulkowania kart. Po nałożeniu protektorów wypraska staje się dosyć ciasna. Karty wejdą w swoje miejsca, ale mocno ściśnięte i delikatnie wystające nad obrys pudełka.
Pewne przerażenie może zrodzić instrukcja. Bądźcie jednak spokojni. Ta gruba książeczka zawiera bardzo sprawnie i zwięźle opisane reguły gry. Większość lektury stanowi zarys fabularny epoki. Miłą niespodzianką jest też część z odpowiedziami na najważniejsze pytania odnośnie samej rozgrywki.
Jak się gra w Kolejkę?
Kolejka buduje klimat na wiele sposobów, ale najważniejszym jest sama rozgrywka. Twórcom udało się perfekcyjnie dopasować mechanikę do tematu gry. Rozgrywka toczy się na przestrzeni kolejnych dni. Każdy z dni został podzielony na sześć faz.
1. Zajmowanie miejsc w kolejkach. Mając przed sobą listę zakupów (losujemy je przed rozgrywką) nie pozostaje nam nic, jak udać się do sklepu. Gracze kolejno zaczynając od pierwszego wykładają swoje pionki na pola kolejek. Cała magia polega na tym, że nie wiemy do jakiego sklepu oraz w jakiej ilości zostanie dostarczony towar.
2. Dostawa towaru. Podczas gdy wszyscy klienci oczekują na otwarcie sklepów rozpoczyna się dostawa towaru. Odsłaniamy karty dostawy i umieszczamy wskazaną ilość dóbr w sklepach.
3. Przepychanki kolejkowe. No i zaczyna się prawdziwa zabawa. Na ręce trzymamy karty kolejki pozwalające nam na wykonywanie różnych akcji. Na starcie każdego dnia możemy mieć na ręce tylko trzy karty dobrane z naszej talii. W tej fazie możemy wykonać takie ruchy, jak wyrzucenie kogoś na koniec, obrócenie kolejki o 180 stopni czy przeskoczenie na początek kolejki. To tylko część niegodziwości jakie możemy robić. Chyba ulubioną kartą wśród moich współgraczy jest Remanent. Ta zamyka sklep na cały dzień więc po zażartej walce i tak nikt nic nie kupi. Ahhh, jak dobrze czasem być złym.
4. Otwarcie sklepu. Po fazie przepychanek nadchodzi wyczekiwany moment otwarcia sklepu. To teraz gracze mogą zgarnąć produkty w kolejności od pierwszego w kolejce.
5. Wymiana na bazarze. Na planszy znajdziemy bazar z przekupką. W nim możemy wymieniać niepotrzebne towary na rzeczy jakie musimy zdobyć. Trzeba zaznaczyć, że wymiana odbywa się w stosunku 1:1 na polu, na którym stoi przekupka. W innym wypadku wymiana odbywa się w stosunku 2:1. Przekupka zmienia pole wraz z końcem każdego dnia. Bazar otrzymuje dostawy od spekulantów znajdujących się w kolejkach (czarne pionki).
6. TePeZet. Jest to po prostu faza czyszczenia remanentów, przekazania znacznika pierwszego gracza, dobrania kart i przesunięcia przekupki. Po wykonaniu tych czynności rozpoczynamy kolejny dzień. Gramy aż ktoś z graczy wypełni całą listę zakupów.
Rozgrywka jest banalnie prosta i każdy szybko ją załapie. Już po rozegraniu pierwszego dnia wszyscy gracze będą wiedzieli co robić w kolejnych. Dzięki dokładnym opisom na kartach kolejki nie stracimy czasu na ciągłe tłumaczenie zasad. Pod otoczką gry edukacyjnej kryje się naprawdę zabawna produkcja rodzinna!
Kolejka charakterystyka gry
Ustaw się w „ogonku” i czekaj na dostawę. Zmierz się z rzeczywistością lat 80. w kultowej historycznej grze planszowej Kolejka! Kto zdobędzie wszystkie towary z listy zakupów?
Cechy gry:
- wiek gracza: 12+
- liczba graczy: 2-5
- czas gry: 60 minut
- Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
Oliwia Szalkowska (zweryfikowany) –
Oliwia Szalkowska –
jwsayer@yahoo.co.uk (zweryfikowany) –
I love this game and so has everyone I introduced to it. It is difficult to get in the UK but I got another copy from planszowki.co.uk for a great price. Thank you!
jwsayer@yahoo.co.uk –
Irina (zweryfikowany) –
Dobra gra. Bardzo szybka dostawa. Polecam zakupy u tego sprzedawcy. Bardzo dobra obsługa.
Irina –