JavaScript od podstaw
Marcin Moskała
Ta książka zacznie Twoją przygodę z programowaniem – prezentuje wiedzę w praktyczny, przystępny i zrozumiały sposób – pomaga zbudować solidne podwaliny pod naukę JavaScript oraz wytyczyć dalszy kierunek. Jeśli chcesz nauczyć się
programowania albo zastanawia Cię czym ono jest, to jest to książka dla
Ciebie.
Razem z tą książką wejdziesz krok po kroku do świata JavaScript.
Pokaże Ci, że programowanie to świetna zabawa, a przy tym znacznie bardziej
przydatna i dostępna umiejętność niż może się wydawać.
To jest książka dla
każdego, kto chce nauczyć się programowania. Zamierzam obalić stereotypy i
udowodnić, że zarówno 53-letnia nauczycielka, 42-letni taksówkarz, jak i
12-letnie uczeń są w stanie z niej skorzystać. Zakładam wyłącznie doświadczenie
w korzystaniu z komputera i internetu, a resztę postaram się wyjaśnić.
To nie
jest książka dla osób, które już potrafią programować w innym języku. Tłumaczy
wszystko od zupełnych podstaw. Nie powinna być traktowana jako podręcznik
akademicki. Używane słownictwo uprościłem, a pojęcia zdefiniowałem w sposób
nieformalny. Oczywiście, starałem się zachować maksimum poprawności, ale przede
wszystkim podstawiłem na zrozumiałość i praktyczność.
Książka podzielona jest
na cztery części:
– To co najważniejsze w JavaScript gdzie zaczynamy naszą
przygodę z programowaniem i poznajemy najistotniejsze funkcjonalności tego
języka.
– Głębsze wody – gdzie wyjdziemy poza podstawy i zaczniemy omawiać
bardziej zaawansowane funkcjonalności języka.
– Napiszmy razem grę – gdzie
wykorzystamy zdobyte umiejętności do napisania gry.
– O programowaniu – gdzie
pomówimy o wykorzystaniu tych umiejętności, o nauce programowania i o branży
programistycznej.
Ta książka nie wystarczy by nauczyć się programowania. Nie
wiem czy istnieje taka, która by wystarczyła. To tak jakbyśmy chcieli się z
jednej książki nauczyć języka fińskiego od zupełnych podstaw. Jeśli jednak
sumiennie przystąpisz do nauki z tej książki (przykładów, zadań), to skończysz z
wiedzą wystarczającą by wykorzystywać JavaScript w prostych
zastosowaniach.
Z tej książki dowiesz się:
– czym są
zmienne i wartości,
– jak używać warunków i pętli,
– jak działają
funkcje,
– o najważniejszych elementach programowania obiektowego i
funkcyjnego,
– jak napisać grę Pong,
– jak wykorzystać zdobytą wiedzę w
praktyce,
– jak kontynuować naukę.
There are no reviews yet.