„Carcassonne: Kupcy i budowniczowie (Dodatek)” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Dodatki, Na zamówienie
Etherfields Stretch Goals
Availability:
Na stanie
Zestaw dodatków Stretch Goals odblokowanych w trakcie kampanii Kickstarter do Etherfields.
.
- Wydawca: Awaken Realms
- pudełko,315×317 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£51.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Etherfields Stretch Goals” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dodatki, Planszowe, Strategiczne, Towarzyskie
Carcassonne: Karczmy i katedry (Dodatek)
Oceniono 5.00 na 5(1)- 🎲 Teraz możesz czerpać jeszcze więcej radości grając w Carcassonne! Dodaj katedry, karczmy i zrób miejsce dla kolejnego gracza.
- 🎲 Z tym dodatkiem Twoje możliwości są niemal nieskończone!
- 🎲 Wprowadza dodatkowe elementy takie jak: zestaw podwładnych dla szóstego gracza, katedrę która potraja wartość miasta oraz karczmę podwajającą wartość drogi, ale tylko jeśli zostaną one ukończone.
- 🎲 Z kolei duży pionek podwładnego pomaga przy uzyskaniu przewagi na drogach, łąkach i w miastach.
- 🎲 Liczba graczy: 2-6
SKU: n/a - Dodatki, Planszowe, Towarzyskie
Wsiąść do Pociągu: Japonia i Włochy (Dodatek)
0 out of 5(0)- Mknij superszybkim pociągiem, podziwiając spowitą mgłą górę Fuji, lub wybierz podróż tokijskim metrem, jeśli wolisz tętniące życiem aglomeracje. A może skusisz się na cieplejsze klimaty okolic Morza Śródziemnego?
- Możesz bez przeszkód podróżować wzdłuż Półwyspu Apenińskiego, a gdy Ci się znudzi, wskoczyć na prom, który zabierze Cię prosto na Sycylię lub do jednego z sąsiadujących państw.
- Mapa Japonii stawia graczy przed trudnym wyborem, bo niektóre trasy są zarezerwowane dla superszybiego pociągu i po utworzeniu na nich połączeń wszyscy gracze mogą z nich korzystać, aby zrealizować swoje bilety.
- Z drugiej strony gracze, którzy najbardziej przyczynią się do rozwoju tego projektu, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami…
- Ten dodatek zawiera również podzieloną na regiony mapę Włoch. Im więcej regionów połączysz, tym więcej dodatkowych punktów wpadnie na Twoje konto!
- Dodatkowo do gry dołącza nowy rodzaj połączeń promowych – ich budowanie będzie trudniejsze dzięki wykorzystaniu specjalnych kart Promów.
- Liczba graczy: 2-5
SKU: n/a - Dodatki, Planszowe, Towarzyskie
Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek “Wsiąść do Pociągu: USA 1910” zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodatkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów.
- USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów)
- Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle)
- Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym samym momencie, tworząc pełne doświadczenie z dodatkiem USA 1910)
- Liczba graczy: 2-5
SKU: n/a - Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Harmonia (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Harmonia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Harmonia to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6
- Wiek: +8 lat
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a
There are no reviews yet.