
7 Cudów Świata – czyli zbudujmy cuda starożytności
Piramidy w Gizie, Kolos Rodyjski, Wiszące Ogrody Semiramidy… Budowaliśmy cuda świata starożytnego i bawiliśmy się przy tym wybornie! To jest ten typ gry, który powinien znaleźć się w domu każdego planszówkowicza.
7 Cudów Świata zabiera nas do starożytności, gdzie wcielając się w zarządców antycznych miast będziemy starali się wydobywać jak największą liczbę surowców, budować różne obiekty, nawiązywać kontakty handlowe i najeżdżać sąsiadów. Gra została wydana już 2010 roku, lecz do dzisiaj cieszy się dużą popularnością wśród graczy. Co jakiś czas pojawiają się też do niej dodatki.
7 Cudów Świata – co w pudełku?
„7 Cudów Świata” to przede wszystkim karty. Solidnie wykonane, pełne kolorowych ilustracji, podzielone na 3 ery i kilka rodzajów, różniących się od siebie kolorem. W zasadzie to one tworzą grę. W pudełku znajdziecie oczywiście nieco więcej. Największym elementem będą plansze cudów świata, czyli serce naszej cywilizacji. Oprócz nich pozostanie nam wypchnąć tylko kilkadziesiąt żetonów monet i konfliktów oraz zapoznać się z niedługą i świetnie napisaną instrukcją.
W 7 Cudach Świata znajdziemy:
- 7 kartonowych plansz obrazujących miasta i tytułowe cuda
- 7 kart cudów używanych do losowania przed rozpoczęciem gry
- 49 kart I Ery, 49 kart II Ery, 50 kart III Ery
- 46 żetonów konfliktu
- 24 monety o wartości 3, 46 monet o wartości 1
- 1 notes punktacji
- 2 karty wariantu dla 2 graczy
O co tu chodzi?
Zasady w „7 Cudów Świata” są proste i da się je wytłumaczyć w kilka minut. Niech nie przerazi Was 10- stronicowa instrukcja, ponieważ mimo że wydaje się długa, zawiera w sobie dużą liczbę ilustracji opisujących zasady. Napisana jest ona w sposób przejrzysty i bardzo czytelny.
Dostępne karty dzielimy na 3 ery, z których, w zależności od liczby graczy, część musimy odłożyć do pudełka. Karty podzielone są na kilka typów: brązowe (surowce), szare (dobra), niebieskie (budowle cywilne), zielone (budowle naukowe), żółte (budowle handlowe), czerwone (budowle wojskowe) oraz fioletowe (gildie). Wszystkie karty zbudowane są w taki sam sposób. W lewym górnym rogu zawsze przedstawiony jest koszt budowy karty lub nazwa karty, dzięki której można ją wybudować za darmo. Na środku mamy przedstawiony zysk z karty. W prawym dolnym rogu widnieją nazwy budowli, które można dzięki wybudowanej karcie wystawić za darmo w przyszłych erach.
Rozgrywka trwa trzy Ery, z których każda wykorzystuje odrębną talię kart. Każda Era rozgrywana jest w ten sam sposób – gracze kolejno zagrywają 6 kart, które otrzymują na ręce by w ten sposób rozwinąć miasto i zbudować swój Cud Świata. O zwycięstwie decyduje ostateczny wynik punktacji. Nie ścigamy się tu zatem na czas, a wykorzystujemy różne taktyki, by zebrać jak największą liczbę punktów. Wybudowanie Cudu nie jest wymagane do zwycięstwa.
W grze znajdziemy 7 typów budowli:
- Surowce (karty brązowe) i Dobra (karty szare) wytwarzają zasoby
- Budowle Cywilne (karty niebieskie) dają punkty zwycięstwa
- Budowle Naukowe (karty zielone) dają punkty zwycięstwa za zebranie kolekcji symboli
- Budowle Handlowe (karty żółte) zmieniają zasady handlu, czasem wytwarzają zasoby lub dają punkty zwycięstwa
- Budowle Wojskowe (karty czerwone) zwiększają współczynnik potęgi militarnej
- Gildie (karty fioletowe) pozwalają zdobywać punkty według określonych zasad
Przed potasowaniem kart należy wybrać z talii te, które odpowiadają liczbie graczy. U dołu każdej karty znajdziecie niewielkie cyfry odnoszące się do tej wartości. Przykładowo jeśli zamierzamy grać w 4 osoby używamy tylko kart oznaczonych „3+” i „4+”. Resztę odkładamy do pudełka. Dzięki temu w talii zawsze znajduje się dokładnie tyle kart, ile potrzebujemy do gry. Na początku rozdajemy każdemu z graczy po 7 kart z I Ery, 3 monety oraz po 1 planszy Cudu (można zrobić to w sposób losowy lub umówić się, kto jakie miasto zajmuje).
Zarys rozgrywki w 7 Cudów Świata
Każda tura przebiega w ten sam sposób, przy czym możecie ustalić, czy ruchy wykonuje się kolejno czy jednocześnie. My preferowaliśmy kolejno, by móc dokładnie obserwować poczynania pozostałych graczy. Najpierw każdy z graczy wybiera z kart znajdujących się na ręce jedną i wykonuje jedną z trzech możliwych akcji:
- Budowanie – czyli umieszczenie karty przed sobą na stole. Budowanie jest możliwe wówczas, gdy w mieście posiadamy wymaganą liczbę zasobów
- Rozbudowa Cudu – umieszczenie dowolnej karty pod planszą cudu w jednym z 3 dostępnych miejsc, pod warunkiem posiadania wymaganych zasobów. Budowa cudu zawsze przebiega kolejno, od pierwszego do trzeciego etapu. Każdy etap ma różne efekty, przykładowo za ukończenie pierwszego etapu Kolosa Rodyjskiego otrzymamy 3 punkty zwycięstwa, a za ukończenie drugiego – dwa punkty wojska.
- Odrzucenie karty z ręki do banku i pobranie 3 monet
Po każdej akcji gracze biorą jedną kartę od swojego sąsiada, przy czym kolejność przekazywania kart zmienia się co Erę. W szóstej turze ostatnia karta nie zostaje przekazana, lecz jest odrzucana do banku.
Istnieje jeszcze kilka zasad o jakich trzeba pamiętać przy rozgrywce. Po pierwsze surowce są odnawialne. To znaczy, że karty zasobów produkują je ciągle i nie ma możliwości, by ich liczba w mieście spadła. A co w sytuacji kiedy nie mamy w kartach surowca, którego potrzebujemy? Wówczas możemy zakupić taki surowiec od jednego z dwóch sąsiadujących graczy w cenie 2 monet za sztukę. Fizycznie nie zabieramy mu wówczas karty, a jedynie określamy czego potrzebujemy. Kupiony w ten sposób produkt musi być wykorzystany w tej samej rundzie – nie można zmagazynować go na później. Gracz, który sprzedał surowiec nie traci go, zatem może go także wykorzystać w tej samej turze.
Po szóstej turze kończy się Era. Wówczas gracze rozliczają konflikty zbrojne. Każdy z graczy porównuje ilość symboli tarcz na swoich kartach budowli i planszy cudu z sąsiadującymi graczami. Jeżeli gracz ma wyższą sumę niż sąsiednie miasto zabiera żeton wygranej odpowiadający Erze, która się skończyła (odpowiednio dają one: +1, +3 i +5 punktów zwycięstwa). Jeśli suma jest niższa wówczas zabiera żeton przegranej, który odejmuje nam 1 punkt zwycięstwa w końcowym rozrachunku. Gdy dochodzi do remisu nikt nie zabiera żadnego żetonu.
W kolejnej Erze znów rozdajemy karty z danej talii między graczy i wykonujemy te same czynności. Im więcej będzie Was grało, tym większą ilość miejsca na stole będziecie potrzebować. Oczywiście ustawienie kart na stole to kwestia dowolna, my graliśmy zazwyczaj według sugestii z instrukcji tzn. karty surowców umieszczaliśmy pod planszą cudu, w taki sposób, by były widoczne ich symbole, natomiast budowle umieszczaliśmy powyżej według grup kolorystycznych.
Po trzeciej Erze następuje podsumowanie punktów. Warto skorzystać z dołączonego do gry notesu z tabelkami.
Charakterystyka gry 7 Cudów Świata
7 cudów świata to świetnie zbalansowana gra o rozwoju cywilizacji, która łączy proste zasady i dynamiczną rozgrywkę z planowaniem i strategicznym myśleniem. Uczestnicy wcielają się w przywódców starożytnych miast, które starają się poprowadzić do jak najbardziej optymalnego rozwoju.
Cechy gry:
- liczba graczy: 3+
- czas gry: ok. 30 minut
- wiek: 10+
Dlaczego pokochasz tę grę:
- świetne skalowanie od 3 graczy,
- mnogość dróg prowadzących do zwycięstwa,
- równe szanse od początku między graczami początkującymi a zaawansowanymi,
- proste zasady,
- krótki czas rozgrywki,
- dostępność wielu dodatków w przypadku ogrania wersji podstawowej
- piękne ilustracje.
There are no reviews yet.