Matt Edmonds
Wyświetlanie jednego wyniku
- Informatyka, Na zamówienie
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania.
- Autor: Matt Edmonds
- Wydawca: APN PROMISE
- Rok wydania: 2019, oprawa: broszurowa
- Strony: 358
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a





