Wsiąść do pociągu. Europa – gra planszowa
Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina – Wsiąść do pociągu: Europa zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić cię największym magnatem kolejowym Europy! Pakuj walizki, wołaj bagażowego i wsiądź do pociągu! Wsiąść do pociągu: Europa to druga część niezmiernie popularnej serii o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka. To gra prosta i elegancka, której można nauczyć się w 5 minut. Zapewni dobrą zabawę całej rodzinie, spodoba się też doświadczonym graczom. Niniejszy zestaw zawiera kompletną grę i nie wymaga użycia pierwszej wersji Ticket to Ride.
Wsiąść do pociągu. Europa – zasady gry
Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów. Punkty zdobywa się za:
- zajęcie trasy pomiędzy dwoma sąsiadującymi miastami
- realizację biletu, poprzez zajęcie tras między wskazanymi miastami
- stworzenie najdłuższej trasy (nagradzane kartą Europejskiego Ekspresu)
- każdy dworzec, którego nie umieściłeś na planszy
Od wyniku gracza odejmuje się punkty za każdy posiadany bilet, którego nie zrealizował.
Połóżcie planszę na środku stołu. Każdy z graczy otrzymuje zestaw 45 wagoników, 3 dworce oraz drewniany znacznik punktacji. Podczas gry, kiedy gracz zdobywa punkty, przesuwa swój znacznik o odpowiednią liczbę pól. Przetasujcie karty pociągów i rozdajcie każdemu z graczy po 4 z nich. Pozostałe karty połóżcie obok planszy, tworząc talię. Odkryjcie 5 górnych kart i ułóżcie na stole tak, by wszyscy je widzieli. Połóżcie kartę Europejski Ekspres i kartę podsumowania obok planszy. Z talii biletów wyjmijcie długie trasy (z niebieskim tłem). Potasujcie i rozdajcie każdemu graczowi po jednej. Odłóżcie pozostałe długie trasy do pudełka tak, aby nikt ich nie widział. Nie biorą one udziału w grze. Przetasujcie talię biletów i rozdajcie każdemu po 3.
Zanim zaczniecie rozgrywkę, musicie potajemnie zadecydować, które spośród otrzymanych biletów zatrzymacie. Każdy musi zatrzymać co najmniej 2 bilety, wolno mu też zachować więcej. Bilety, z których zrezygnujesz, należy odłożyć. Wolno Ci zrezygnować zarówno z długiej trasy, jak i z tras typowych. Bilety zachowujesz do końca gry.
Wsiąść do Pociągu: Japonia i Włochy – czyli zwiedzamy Włoskie prowincje i kraj Kwitnącej Wiśni
Mknij superszybkim pociągiem, podziwiając spowitą mgłą górę Fuji, lub wybierz podróż tokijskim metrem, jeśli wolisz tętniące życiem aglomeracje. A może skusisz się na cieplejsze klimaty okolic Morza Śródziemnego? Możesz bez przeszkód podróżować wzdłuż Półwyspu Apenińskiego, a gdy Ci się znudzi, wskoczyć na prom, który zabierze Cię prosto na Sycylię lub do jednego z sąsiadujących państw.
Siódma odsłona bestsellerowej serii Wsiąść do Pociągu to dwustronna mapa, a więc dwa razy więcej zabawy!
Różnorodność dróg – czyli co w środku?
Kraj Kwitnącej Wiśni
Mapa Japonii stawia graczy przed trudnym wyborem, bo niektóre trasy są zarezerwowane dla superszybiego pociągu i po utworzeniu na nich połączeń wszyscy gracze mogą z nich korzystać, aby zrealizować swoje bilety. Z drugiej strony gracze, którzy najbardziej przyczynią się do rozwoju tego projektu, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami…
Włoskie prowincje
Ten dodatek zawiera również podzieloną na regiony mapę Włoch. Im więcej regionów połączysz, tym więcej dodatkowych punktów wpadnie na Twoje konto! Dodatkowo do gry dołącza nowy rodzaj połączeń promowych – ich budowanie będzie trudniejsze dzięki wykorzystaniu specjalnych kart Promów.
Zawartość:
- mapa Japonii i Włoch
- zasady gry i karty Biletów dla obu map
- 16 wagoników superszybkiego pociągu i 7 znaczników superszybkiej kolei (Japonia)
- 10 kart Promów (Włochy)
There are no reviews yet.