Horror, Na zamówienie
U progu mroku
Availability:
Brak w magazynie
Z mroku powstałeś i w mrok się obrócisz.
Co kryje mrok?
Czy mrok jest pełen strachu?
A może właśnie tam znajduje się klucz do naszego szczęścia?
Zaryzykujesz?
Czy odwa.
- Autor: Norbert Góra, Tomasz Siwiec
- Wydawca: Za Rogiem
- Rok wydania: 2022, oprawa: broszurowa
- Strony: 117, Format: 125×195 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£10.99
Brak w magazynie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “U progu mroku” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Na zamówienie, Towarzyskie
Polska Luxtorpeda
0 out of 5(0)- 🎲 Polska Luxtorpeda to gra imprezowa, przy której świetnie będą się bawić młodsi i starsi. W grze występują różne postaci i obiekty związane z polską kulturą i historią.
- 🎲 Wybierz się w podróż w czasie i jednocześnie poznaj współczesną Polskę. W grze występuje 98 różnych obiektów, postaci i wydarzeń nawiązujących do polskiej przyrody, kultury i historii. – Jednak żeby wygrać, nie musisz być omnibusem, a jedynie wykazać się dobrą pamięcią i refleksem
- 🎲Polska Luxtorpeda to planszówka o bardzo prostych zasadach, każdy gracz nawet niewprawiony ma szansę pokonać przeciwników. Każde rozdanie kart dostarcza mnóstwo rozrywki. Dobra zabawa to nie wszystko, przy okazji gry można się wiele nauczyć. Sporo ciekawostek, ważnych dat związanych z Polską to tylko niektóre walory edukacyjne.
- 🎲 Liczba graczy: 2-8
- 🎲 Wiek gracza: 5+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Na zamówienie, Towarzyskie
Koty
0 out of 5(0)- 🎲 Podczas gry odwiedzacie 4 krainy ze snów! Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali
- 🎲 Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie.
- 🎲 W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka.
- 🎲 Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny!
- 🎲 Oprócz treningu spostrzegawczości i refleksu, gra oferuje też dodatkowe utrudnienia w postaci kart ze zwierzętami, które musimy naśladować. Jeszcze więcej śmiechu i zabawy!
- 🎲 Liczba graczy: 2-6
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Na zamówienie, Towarzyskie
Gra na emocjach
0 out of 5(0)- 🎲 Zadajesz pytanie, np. Jak się czuję, gdy spóźniam się na pierwszą randkę?
- 🎲 Pozostali gracze wybierają po jednej karcie (kładą je rysunkiem do dołu, abyś nie wiedział, kto co wybrał).
- 🎲 Spośród wyłożonych kart wybierasz rysunek, który najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.
- 🎲 Gracz, który wyłożył wybrany przez ciebie rysunek, zdobywa 1 punkt.
- 🎲 W następnej rundzie kolejny gracz zadaje wymyślone przez siebie pytanie. Gra się kończy, gdy któryś gracz zdobędzie 3 punkty.
- 🎲 NAJLEPSZA GRA ROKU (Literajugeos, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Madryt, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2014), BESTSELLER (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2013)
- 🎲 Ilość graczy: 3-10, czas rozgrywki: około 20 minut, wiek: 10+
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a - Dla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, Towarzyskie
Dixit Harmonia (Dodatek)
PodglądWYSYŁKA 7 DNIDla Dzieci, Dodatki, Na zamówienie, Planszowe, TowarzyskieDixit Harmonia (Dodatek)
0 out of 5(0)- Dodatek Dixit Harmonia to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit
- Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
- Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
- Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.
- Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
- Liczba graczy: 3-6
- Wiek: +8 lat
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a











There are no reviews yet.