Trickerion: Legendy iluzji
Portal Games
Czy znajdzie się godny zastępca legendarnego maga?!
Niniejsza Edycja Kolekcjonerska zawiera:
- Trickerion – Legendy Iluzji (gra podstawowa)
- Trickerion – Akademia Dahlgaarda (rozszerzenie)
- Trickerion – Świt Technologii (rozszerzenie)
- Trickerion – Dary Dahlgaarda (rozszerzenie)
- Trickerion – Dziedzic Dahlgaarda (tryb solo)
- Moduł – Mroczna Uliczka
- Moduł – Pojedynek Iluzjonistów
- Moduł – Moce Iluzjonistów
- Moduł – Plansze Wynalazków
- Moduł – Popisowe Sztuczki
- Dwa poziomy plastikowych insertów
- Dodatkowe Sekrety z “Tajemnicy Akademii”
Zawartość:
- plansza główna
- 4 plansze gracza
- 12 plansz specjalistów
- 32 drewniane piony postaci (po 8 w kolorze każdego gracza)
- 8 znaczników gracza (po 2 w kolorze każdego gracza)
- 6 kości śródmieścia
- 48 kart sztuczek (po 12 w każdej kategorii)
- 40 kart zwykłego przydziału (po 10 dla każdego gracza)
- 40 kart specjalnego przydziału (po 10 dla każdej Lokacji)
- 28 kart pokazów
- 8 kart iluzjonistów (dwustronnych)
- 8 kart plakatów
- 64 żetony sztuczek
- 16 znaczników symboli
- 96 składników (40 Podstawowych, 32 Zaawansowane,24 Niezrównane)
- 28 żetonów nonet o nominale 1
- 16 żetonów monet o nominale 5
- 27 żetonów przepowiedni
- 25 odłamków trickeriona
- znacznik rundy
- 4 zeszyty iluzjonisty
- Trickerion – Legendy Iluzji (gra podstawowa)
- Trickerion – Akademia Dahlgaarda (rozszerzenie)
- Trickerion – Świt Technologii (rozszerzenie)
- Trickerion – Dary Dahlgaarda (rozszerzenie)
- Trickerion – Dziedzic Dahlgaarda (tryb solo)
- Moduł – Mroczna Uliczka
- Moduł – Pojedynek Iluzjonistów
- Moduł – Moce Iluzjonistów
- Moduł – Plansze Wynalazków
- Moduł – Popisowe Sztuczki
- 2 poziomy plastikowych insertów
- dodatkowe sekrety z “Tajemnicy Akademii”
- instrukcja
Czym jest Trickerion: Legendy iluzji?
W grze Trickerion: Legendy iluzji gracze wcielają się w słynnych iluzjonistów, których celem jest zdobycie największej sławy w ciągu siedmiu tygodni-rund i wygranie rywalizacji o potężny Kamień Trickerion. Przydzielają swoich uczniów i specjalistów do zadań, korzystając z mechanik programowania akcji i rozmieszczania pracowników. Ostatecznym celem jest Sława – im kto sławniejszy, tym lepszych sztuczek może się nauczyć, a Iluzjonista z największą liczbą punktów Sławy wygra grę.
There are no reviews yet.