Terraformacja Marsa, czyli woda na Czerwonej Planecie
Terraformacja Marsa to strategiczna gra karciana dla 1-5 osób autorstwa Jacoba Fryxeliusa, wydana przez jego rodzinne wydawnictwo FryxGames. Słowo „rodzinne” nie jest w tym wypadku żadną metaforą, za wszystkie elementu procesu tworzenia gry (jak oprawa graficzna, balans kart itd.) odpowiedzialni są różni członkowie rodziny Jacoba. Polską wersję Terraformacji zawdzięczamy zaś wydawnictwu Rebel.
W grze wcielamy się w szefów wielkich, ziemskich korporacji, które razem rozpoczynają wielki projekt przystosowania Marsa do ludzkiego życia. Choć w zasadzie lepiej byłby napisać, że będziemy kierować dynastią prezesów naszych korporacji, ponieważ rundy odmierzające czas gry są tu nazwane pokoleniami. Jest to pierwsze z wielu klimatycznych rozwiązań, które znajdziemy w grze. Głównym zadaniem, jakie przed nami stoi, jest doprowadzenie trzech Globalnych Wskaźników do poziomów, które umożliwią ludziom życie na Marsie. Wskaźniki te to poziom tlenu w atmosferze, średnia temperatura na równiku i liczba oceanów znajdujących się na powierzchni planety. Zwiększanie poszczególnych parametrów podnosi również na nasz Współczynnik Terraformacji, który ma wpływ na finansowanie naszych budżetów przez rząd Ziemi, a na koniec gry będzie podstawą naszych punktów zwycięstwa. Marsa terraformujemy razem, lecz na końcu największe wpływy i uznanie zdobędzie ta korporacja, która w przemianę Czerwonej Planety włożyła najwięcej wysiłku.
Co w pudełku?
– Plansza, która przedstawia Mars, jego satelity oraz kilka torów.
– Plansze graczy (5szt.),
– Kafelki (80 szt.), przedstawiające zmiany, jakie wprowadzi ludzkość na powierzchni czerwonej planety. I tak, znajdziemy tam kafle lasów, oceanów, miast i obszarów specjalnych (wulkany, obszary ekonomiczne, kopalnie itp.).
– Znaczniki zasobów (w formie kosteczek w różnych wielkościach i kolorach – złoty największy (oznaczający 10 szt. zasobu), srebrny średni (5 szt.) i brązowy najmniejszy (1 szt.)), uniwersalne dla wszystkich surowców, które kładąc na odpowiednie pole na planszy gracza, oznacza ilości danego surowca, którymi aktualnie dysponujemy.
– Znaczniki gracza (półprzezroczyste w kolorze danego gracza), którymi będziemy zaznaczać wielkość produkcji na planszach graczy, wartość Terraformacji (czyli w sumie punktów zwycięstwa), przynależność elementów na planszy (kafli) do gracza oraz wykupione tytuły, czy nagrody (symbolizujące osiągnięcia, które możemy zdobyć podczas rozgrywki).
– Karty (233 szt.), karty korporacji, które definiują, a przynajmniej wskazują nam kierunek stylu gry oraz karty projektów, czyli najważniejszy element gry.
Terraformacja Marsa: Wenus, czyli Mars to nie koniec zabawy
Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus.
Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują się skupić na planecie Wenus. To przedsięwzięcie będzie znacznie trudniejsze, może zająć nawet tysiące lat. Tym bardziej powinniśmy rozpocząć prace natychmiast!
Oszołamiający sukces jest już blisko. A druga planeta od Słońca może nam w tym tylko pomóc.
Jeden z najpopularniejszych tytułów planszowych 2017 roku doczekał się drugiego dodatku. O co został wzbogacony ten świetnie zrealizowany pomysł na planszówkę?
„Terraformacja Marsa” to gra planszowa projektu Jacoba Fryxeliusa. Zyskała ona duże uznanie graczy właściwie już w chwili wydania, o czym świadczą zarówno jej pozycja w pierwszej piątce rankingu prowadzonego przez portal BoardGameGeek, jak i przyznanie nagrody „Gry Roku 2017” aż w dwóch kategoriach – Zaawansowana Gra Roku oraz Nagroda Główna. Nie dziwi więc, że wymagania fanów dotyczące dodatków do gry są równie wysokie. Przedstawiamy nowości wprowadzone przez jej twórcę.
Co w pudełku?
„Terraformacja Marsa: Wenus” wydana przez Wydawnictwo Rebel jest niesamodzielnym dodatkiem do turowej strategii ekonomicznej: „Terraformacja Marsa”. To drugi duży dodatek obok „Preludium”. Składa się on z 49 nowych kart projektów, planszy Wenus, 5 nowych korporacji, plakietek nagrody Wenufila i tytułu Władcy Przestworzy, dodatkowego znacznika, a także instrukcji.
Zawartość:
- instrukcja
- plansza Wenus
- 5 kart korporacji
- 49 kart projektów
- znacznik Współczynnika Terraformacji Wenus
- płytka tytułu Władcy Przestworzy
- płytka nagrody Wenufila
There are no reviews yet.