
Syndykat Zbrodni – czyli mafijne przeciąganie liny
Podstawowa zasada mafii brzmi „Nie ufaj nikomu”. W grze „Syndykat Zbrodni” autorstwa Paolo Moriego, będziecie starali się wywieść w pole swojego rywala zarządzającego konkurencyjnym gangiem w dzielnicach Nowego Jorku i Los Angeles.
„Syndykat Zbrodni” w oryginale nosi nazwę „Blitzkrieg!” i rozgrywa się na froncie II Wojny Światowej. Polska edycja zaś przenosi nas w czasy świetności amerykańskiej mafii. Zdecydowanie był to dobry pomysł z kilku powodów: po pierwsze, obecna sytuacja na Ukrainie sprawia, że chyba każdy w wolnym czasie unika wojennych tematów, a po drugie przestępczość zorganizowana jest w stanie zainteresować o wiele więcej osób niż pasjonatów historii. Sam motyw jest zdecydowanie zachęcający, a sama okładka ma bardzo klimatyczną ilustracje.
Syndykat Zbrodni – co w środku?
Ilustrator Mariusz Gandzel robił co mógł, by z suchej jak wiór oprawy graficznej kojarzącej się z klasycznymi grami euro wycisnąć co się da. Dwustronna plansza w kolorystyce sepii ozdobiona jest kilkoma szkicami, ale poza tym nie liczcie na elementy, na których da się zawiesić oko. Ilustracje na kafelkach są maluteńkie i symboliczne.
Gra ma funkcjonalną, użyteczną oprawę, symbolika jest jasna, a informacje podsumowane na planszetkach gracza w zupełności wystarczą do tego, by nie wracać ciągle do instrukcji.
Zawartość gry to wspomniana już plansza, 2 zasłonki dla graczy, 2 woreczki oraz po 22 żetony na gang i 18 żetonów wzmocnień. Poza tym mamy jeszcze kilka drewnianych kosteczek do zaznaczania przewagi oraz 8 żetonów i kostkę używanych w trybie solo. Na plus warto zaznaczyć historię mafijnych porachunków w instrukcji – zawsze dobrze dowiedzieć się kilku ciekawostek.
Syndykat Zbrodni – na czym polega gra?
W zależności od strony planszy (Nowy Jork jest łatwiejszy, ma 5 dzielnic; Los Angeles jest bardziej złożony – ma 15 dzielnic) staramy się uzyskać kontrolę nad dzielnicami w mieście. W każdej turze na zmianę wysyłamy 1 żeton ze swojego gangu (czyli zza zasłonki) do rzędu z aktywną potyczką (czyli pierwszą od góry w każdej dzielnicy, do której można jeszcze położyć żeton). Wartość żetonu wskazuje o ile pól kostka kontroli dzielnicy przesunie się na naszą stronę. Gdy potyczka się kończy, czyli gdy do rzędu nie da się już dołożyć żetonu, gracz, który przeciągnął kostkę na swoją stronę, otrzymuje stosowną ilość punktów. Zwycięstwo przypada temu z graczy, który pierwszy osiągnie 25 punktów.
Naturalnie to jakie położymy żetony i gdzie też ma znaczenie. Każdy typ żetonu można położyć tylko na określony teren: ląd, wodę lub strefę mieszaną. Każdy symbol, jaki przykryjemy w dzielnicy również wywołuje daną akcje – niektóre pozwalają nam dobrać żetony ze specjalnego stosu wzmocnień (te żetony są mocniejsze), inne zapewniają od razu punkty lub przeciągają kostki w innych dzielnicach. Należy też pamiętać, że na koniec tury losujemy żeton z woreczka, by trafił od do naszego gangu. Innymi słowy nasz wybór jest mocno ograniczony.
Przeciąganie liny – czyli mechanizm gry
Syndykat Zbrodni to gra dwuosobowa, w której gracze biorą udział w potyczkach w różnych dzielnicach miasta. Mechanika gry polega na „przeciąganiu liny”, dokładaniu żetonów gangów do potyczek i zwiększaniu w dzielnicach swoich wpływów. Po dołożeniu żetonu na dane pole otrzymujemy natychmiastową gratyfikację w postaci różnych nagród. Kiedy wszystkie wolne pola w danej potyczce zostaną wypełnione, następuje jej rozpatrzenie i przyznanie punktów bogactwa. Kiedy któremuś z graczy uda się uzyskać 25 takich punktów zostaje zwycięzcą.
Podczas gry możemy uzupełniać nasz gang dodatkowymi żetonami wzmocnienia. Trafiają one jednak do woreczka, z którego możemy je wylosować (chyba, że nie zdążymy tego zrobić, bo nastąpi koniec gry…). W podstawowym wariancie gry (Nowy Jork) walczymy o wpływy w 5 dzielnicach, w dodatkowym (Los Angeles) w 15. Możemy również zagrać w wariant solo, w którym wykorzystamy specjalne czerwone żetony oraz kostkę.
Charakterystyka gry Syndykat Zbrodni
Syndykat Zbrodni to ciekawa propozycja dla graczy, którzy grają głównie w 2 osoby i nie przeszkadza im dość schematyczna oprawa graficzna gry. Gra jest niejako łamigłówką i polega na kombinowaniu, jak najlepiej ułożyć wylosowane z woreczka żetony. No właśnie… wylosowane. Na początku gry mamy do dyspozycji 3 członków gangu, a po skończonych turach losujemy kolejne żetony. Oczywiście nie mamy wpływu na to, co dostaniemy, może się więc zdarzyć, że nie będziemy mogli przebić przeciwnika w danej dzielnicy przez zły dobór żetonów…
Cechy gry:
- liczba graczy: 1-2
- czas gry: ok. 20-45 minut
- wiek: 14+
Dlaczego pokochasz tę grę:
- Dwa warianty rozgrywki,
- Możliwość gry solo,
- Ładne wykonanie,
- Szybki czas rozgrywki,
- Ciekawa propozycja dla osób, grających głównie we 2 osoby.
- Lubisz mechanikę area influence/ typowe przepychanki i przeciąganie liny
- Lubisz blefować i analizować sytuację
There are no reviews yet.