

Root: Podziemia – czyli leśne podziemia na planszy
Root: Podziemia to duży dodatek oferujący dwie zupełnie różne frakcje – Podziemne Księstwo oraz Kruczą Konspirację. Podziemne Księstwo – Krety – będzie zaskakiwać swoich przeciwników atakując z podziemi, z kolei Kruki uknują spisek dzięki swoim żetonom Konspiracji. Root: Podziemia to także dwie nowe plansze – Góry oraz Jezioro – które dzięki swoim dodatkowym elementom w pełni wykorzystują mechanikę area control, zachęcając do jeszcze większej rywalizacji. Dzięki Root: Podziemia zagramy w Root nawet w sześć osób.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Co w podziemiach – czyli zawartość
Zawartość:
- 35 meepli wojowników
- 8 żetonów konspiracji
- 6 żetonów budynków
- 3 żetony tuneli
- 9 kart ministrów
- 9 znaczników koron
- 2 mapy (Jezioro, Góry)
- instrukcja

Czas zdominować las! – o co tutaj właściwie chodzi?
Warto wspomnieć, że do gry Root oprócz porządnie napisanej instrukcji dostajemy również “Księgę praw”, czyli nic innego, jak indeks z najważniejszymi zagadnieniami w grze. Jest on bardzo pomocny, szczególnie w tych kilku początkowych partiach, gdy jeszcze nie mamy wystarczająco obycia z grą, aby wszystko od razu zapamiętać.
Kwestia samej rozgrywki nie jest łatwą sprawą do opisania, gdyż każda z frakcji ma swój sposób wykonywania akcji, punktuje za inne rzeczy, oraz generalnie diametralnie różni się od pozostałych. W Root można zwyciężyć na dwa sposoby: zdobywając 30 punktów lub dominując Leśnogród, czyli krainę w której przyszło nam się zmierzyć z przeciwnikami. Generalnie żeby móc wygrać na dominację, trzeba zagrać odpowiednią kartę po zdobyciu 10 punktów. Wówczas jedyna metoda na wygraną to kontrolowanie opisanych na karci obszarów wraz z początkiem naszej kolejki.
Cofnijmy się jednak do samego początku, czyli przygotowania rozgrywki. Twórcy ułatwili nam również tę kwestię, gdyż po otrzymaniu odpowiedniej planszy dla naszej rasy otrzymujemy na niej kompletny spis elementów dla danej frakcji, oraz opis jak to wszystko sobie poukładać. Brawo!
Generalnie na stole zawsze ląduje plansza główna, w okolice kładziemy karty, każdy dostaje swoją frakcje wraz z przeznaczonymi jej elementami. Na planszy należy umieścić żetony ruin zakrywające nam niektóre pola, a każdy dostaje po 3 karty ze wspólnej talii.
Przy pierwszej rozgrywce dla 4 osób bardzo fajnie możemy wesprzeć się pomocą w postaci arkusza przebiegu rozgrywki, który symuluje pierwsze wie rundy w grze. Wówczas gracze mają okazję zapoznać się ze sposobem działania poszczególnych frakcji. Jest kilka wspólnych zagadnień dla wszystkich zwierząt, jak na przykład walka, która polega na rzucie dwoma kośćmi. Atakujący wybiera wyższy wynik, broniący się zostaje z niższym wynikiem z kości, określają one siłę obrażeń, która nie może przekroczyć liczby wojowników biorących udział w walce. Za każde obrażenie gracze po kolei usuwają swoje jednostki, bądź żetony z pola walki. Kolejna wspólna dla wszystkich akcja to ruch, czyli przemieszczenie jednostki lub jednostek z kontrolowanej polany lub na kontrolowaną polanę.
Przekuwanie kart, czyli przerabianie kart na przedmioty przydatne włóczędze i dostawanie za to punktów zwycięstwa, lub dodawanie sobie umiejętności z przekutej karty.

Co nowego w dodatku?
- Duży dodatek do kultowej strategicznej gry Root, umożliwiający rozgrywkę nawet do sześciu osób;
- Dwie zupełnie nowe frakcje, operujące na kompletnie nowych mechanikach – Podziemne Księstwo i Krucza Konspiracja;
- Dwie nowe mapy rozgrywki, zachęcające do jeszcze większej rywalizacji dzięki znajdującym się na nich dodatkowym elementom.

Charakterystyka gry Root: Podziemia
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).
Root to ciekawa asymetryczna gra, o dość niespotykanej przy tego rodzaju planszówkach tematyce . Jest przepiękny, solidnie wykonany, oraz bardzo przyjemny w odbiorze.
Cechy gry:
- liczba graczy: 2-6
- czas gry: 60-90 minut
- wiek: 10+
There are no reviews yet.