
Psychotest, gra imprezowa ilustrowana rysunkami Andrzeja Mleczki
Jak dobrze znasz swoich przyjaciół? Czy wiesz co myślą, co czują albo co robią w różnych życiowych sytuacjach?
PSYCHOTEST to imprezowa gra planszowa, dzięki której dowiesz się więcej o swoich znajomych, a być może też i o sobie.
UWAGA: Gra wymaga szczerości!
Psychotest – gra, która wyciąga z Ciebie prawdę!
Wydaje Ci się, że Ty i Twoi znajomi nie macie przed sobą żadnych tajemnic? Nie musisz się już nad tym zastanawiać, teraz możesz to sprawdzić! Psychotest, towarzyska gra imprezowa, w której odkryjecie przed sobą wszystkie karty. Co myślisz o sobie sprzed lat? Co czujesz na widok ….porzuconego kota? Co zrobisz w ekstramalnej sytuacji? Patrzcie na siebie uważnie i bądźcie czujni, bo to gra podwyższonego ryzyka. Obstawiajcie swoje odpowiedzi i przekonajcie się czy szczerość zwycięży!
Psychotest – mechanika gry
Przygotowanie do gry:
- Gracze dobiegają: drewniane pionki, żetony ABC oraz żetony Żarówka w wybranym kolorze
- Planszę kładziemy na twardej powierzchni
- Tabliczkę należy połączyć z buetlką za pomocą klipsa i położyć obok planszy
- Karty z pytaniami umieszczamy w miejscu widocznym dla każdego gracza.
Cel gry:
- Celem gry jest dotarcie swoim pionkiem do pola META, ale przede wszystkim DOBRA ZABAWA!
Psychotest – przebieg rozgrywki i punktacja
Przebieg gry:
- Grę rozpoczyna najmłodszy z Was. Kolejni uczestnicy zabawy przystępują do gry zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Za pomocą buetlki wylosuj kartę z pytaniem: Co myślisz?, Co robisz?, Co czujesz? Następnie pobierz odpowiednią kartę i odczytaj na głos wybrane przez siebie pytanie z sugerowanymi odpowiedziami A, B i C.
- Odpowiedz na pytanie używając do tego swoich żetonów A, B lub C. Wybrany żeton połóż przez sobą literą do dołu.
- Pozostali gracze mają za zadanie odgadnąć Twój wybór!
- Każdy z nich kładzie przed sobą sój żeton A, B lub C literą do dołu, licząc na to, że wstrzeli się w Twoją odpowiedź.
- Jeśli któryś z graczy jest pewien Twojej odpowiedzi, może podbić swoje typowanie żetonem Żarówka. (Żetony Żarówka nie przepadają i można ich używać wielokrotnie w ciągu gry).
- Teraz odkryj swój żeton z odpowiedzią. Pozostali gracze również odkrywają swoje żetony ABC i sprawdzają, czy ich odpowiedzi zgadzają się z Twoją!
Punktacja:
- Jeżeli tylko 1 gracz odgadnie Twoją odpowiedź, to przemieszczasz swój pionek o 1 pole do przodu. Dla 2 lub więcej graczy są to 2 pola.
- Gracze, którzy wstrzelili się w Twoją odpowiedź poruszają się o 1 pole do przodu. (2 pola w wypadku użycia żetonu Żarówka)
- Gracze, którzy nie wstrzelili się w Twoją odpowiedź cofają się o 1 pole. (2 pola w przypadku użycia żetonu Żarówka)
Grę wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do pola META.
Psychotest – zawartość gry
Elementy gry:
- instrukcja
- plansza
- 6 pionków
- 55 kart Co czujesz?
- 55 kart Co robisz?
- 55 kart Co myślisz?
- tabliczka z butelką
- 18 żetonów A, B i C
- 6 żetonów Żarówka
Oliwia Szalkowska (zweryfikowany) –
cudowna gra na luźny wieczór! świetnie bawiliśmy się z partnerem, pytania są świetnie dobrane – polecam z całego serca!
Oliwia Szalkowska –
Agata O. (zweryfikowany) –
Agata O. –