,

Programowanie zorientowane obiektowo w.2

Availability:

Na stanie


Zmień podejście do programowania – zastosuj wzorce projektowe
– Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML
– Poznaj różne typy wzorców projektowych
– Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach
Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego.

  • Autor: Alan Shalloway, James R. Trott
  • Wydawca: Helion
  • Rok wydania: 2019, oprawa: broszurowa
  • Strony: 368, Format: 16,8×23,7 cm
  • Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.

£13.99

Na stanie

Programowanie zorientowane obiektowo w.2

Alan Shalloway, James R. Trott

Zmień podejście do programowania – zastosuj wzorce projektowe
– Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML
– Poznaj różne typy wzorców projektowych
– Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach
Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tworzenia oprogramowania, jak i na etapie jego wdrożenia. Sprawne korzystanie z wzorców projektowych wiąże się jednak z koniecznością poznania metod modelowania obiektowego, zrozumienia zasad obiektowości i umiejętności podzielenia projektowanego systemu na komponenty.
Książka “Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie drugie” to przewodnik po wzorcach projektowych, przedstawiający je od strony najbardziej istotnej dla programisty – od strony praktycznej. Przykłady w języku Java, diagramy UML i wyczerpujące komentarze – wszystko to sprawia, że po przeczytaniu tej ksiażki staniesz się ekspertem w dziedzinie wzorców projektowych i będziesz wykorzystywać je we wszystkich swoich projektach.