
Park Niedźwiedzi – czyli budowanie zoo w stylu Tetris
Niedźwiedzie polarne i gobijskie, a także pandy i koale będą zdobić Wasze parki zoologiczne. Budowa takiego obiektu nie będzie jednak łatwa, bo teren parkowy jest ograniczony, a poszczególne wybiegi i pawilony mają określony kształt. Park Niedźwiedzi to familijna gra, która ukazała się w Polsce w 2018 roku i zdobyła kilka ważnych nagród.
Park niedźwiedzi to niemal Tetris bez prądu, czyli gra polegająca na dokładaniu kafelków o różnych kształtach i rozmiarach tak, by zapełnić całą planszę. Ten opis może nasuwać skojarzenia z Patchworkiem i nie będą one dalekie od prawdy. Czy budowanie własnego zoo dla misiów jest ciekawą grą rodzinną?
Grizzli na wybiegu – czyli co w pudełku?
„Park Niedźwiedzi” jest grą niemal całkowicie kafelkową, jedynymi większymi i nieruchomymi elementami jest 16 plansz terenu oraz plansza organizacyjna. Autora ilustracji z pewnością fani planszówek od razu rozpoznają – to Klemens Franz, którego specyficzny styl mona od razu rozpoznać. Poszczególne rodzaje wybiegów różnią się wyraźnie kolorami, a to, co najważniejsze, czyli punktacja za kafelek, jest jak najbardziej czytelna. Ikonografia na żetonach osiągnięć może nie być zrozumiała na początku, ale po rozegraniu kilku gier da się je już zapamiętać i nie zerkać do instrukcji.
Zawartość:
- 16 plansz terenu parku
- plansza organizacyjna
- 52 żetony terenów zielonych
- 12 żetonów wybiegów
- 28 żetonów pawilonów
- 30 żetonów osiągnięć
- 16 żetonów pomników niedźwiedzia
- instrukcja
Układamy zoo na planszy – czyli, o co tutaj właściwie chodzi?
Na początku każdy z graczy otrzymuje własną planszę parku oraz po jednym kafelku terenu zielonego określonego w instrukcji. Celem gry jest takie zabudowanie planszetki, by przykryć jej wszystkie pola poza ikoną wykopu. W swojej turze gracz najpierw kładzie zdobyty kafelek na swojej planszy (zawsze musi on dotykać się z kafelkiem już położonym na planszy) – może go oczywiście dowolnie obracać. Grunt, by nie wychodził poza planszę i nie nachodził na inne kafelki – to oczywiste.
Następnie gracz sprawdza czy przykrył tym kafelkiem jakieś pola specjalne. Są tu ich cztery rodzaje. Taczka pozwala zabrać dowolny teren zielony, betoniarka kafelek pawilonu (lub teren zielony) a koparka najbardziej punktowane żetony wybiegów (lub pawilony/ tereny zielone). Zawsze zabiera się przy tym kafelki z wierzchu stosu, czyli te, które dają najwięcej punktów. Innymi słowy – kto pierwszy, ten lepszy. Ostatni znacznik (robotnicy) pozwala dobrać kolejną planszę parku.
Maksymalnie gracz może zdobyć 4 plansze, które muszą leżeć stykając się ze sobą równo bokami. Na koniec tury gracz powinien sprawdzić, czy zabudował całkowicie jedną planszę parku – jeżeli tak, pobiera pierwszy, najwyższy z dostępnych kafelek pomnika i układa go na polu z wykopem.
Misiek miśkowi nie równy – czyli mechanizm rozgrywki w Park Niedźwiedzi
Może się zdarzyć, że na początku tury gracz nie będzie miał żadnego żetonu, albo nie będzie w stanie go ułożyć – wtedy musi pobrać dowolny z kafelków zielonych terenów. Gra kończy się wtedy, gdy dowolny z graczy zabuduje całkowicie swoje 4 planszetki parku. Wtedy podlicza się punkty za wszystkie żetony parku i pomniki leżące w swoim parku. Wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Opcjonalnie można do gry dołączyć trzy z dziesięciu dostępnych żetonów osiągnięć. Układa się je w stosach. Za każdym razem, gdy gracz spełni warunek osiągnięcia, zabiera je do siebie i nie może już zdobywać kolejnego z tej samej kategorii. Finalnie dodaje się zdobyte osiągnięcia do pozostałych punktów.
Od pierwszej chwili widać jak leciutka jest mechanika. Nie ma tu niezrozumiałych czy zbędnych akcji. Kładziemy klocek tak, by przykryć nim odpowiednie symbole i zdobywamy nowy klocek. Te, które przynoszą najwięcej punktów nie są dostępne od początku – by zakryć koparkę trzeba się trochę natrudzić. Później musimy dokonać odpowiedniego wyboru – może niekoniecznie warto rzucać się na kafelek za 8 punktów, gdy będzie nam go ciężko dopasować do parku. Równie dobrze możemy się skusić na dwie czwórki, choć stracimy przez to nieco na czasie.
To przede wszystkim pozycja logiczna, przy której można delikatnie zmęczyć, ale nie przeciążyć mózgu i która daje sporo satysfakcji z budowania własnego parku i zdobywania punktów.
Charakterystyka gry Park Niedźwiedzi
Park Niedźwiedzi to prosta do wytłumaczenia, dająca satysfakcję z rozbudowy parku, odpowiednio dynamiczna i bardzo regrywalna pozycja dla rodzin i wszystkich miłośników układanek.
Cechy gry:
- liczba graczy: 2-4
- czas gry: ok. 45 minut
- wiek: 8+
Gra powinna Ci się spodobać jeżeli:
- lubisz gry kafelkowe, wymagające planowania
- szukasz gry angażującej całą rodzinę
- cenisz prostą, nieprzekombinowaną mechanikę
There are no reviews yet.