
Kto za burt臋? Towarzyska gra karciana od Edgard Games
Kto za burt臋聽to towarzyska gra karciana w kt贸rej liczy si臋 spryt, intuicja, umiej臋tno艣膰 wyci膮gania wniosk贸w i zimna krew! Jako rozbitkowie dryfuj膮cy po morzu w szalupie ratunkowej, stracie si臋 przetrwa膰. W trakcie podr贸偶y zbieracie kosztowno艣ci i spiskujecie przeciwko sobie. Wygra ten, kto dotrze do wyspy i zdob臋dzie najwi臋cej drogocennych przedmiot贸w.
Miejcie oczy z ty艂u g艂owy i pami臋tajcie, 偶e kto艣 偶yczy wam 艣mierci.
Kto za burt臋? Zawarto艣膰 zestawu
Aby zagra膰 w gr臋 Kto za burt臋, musimy j膮 najpierw przygotowa膰. W tym celu wyjmijcie wszystkie karty z pude艂ka i posegregujcie je wed艂ug typ贸w.
Mamy takie talie jak:
- Przedmioty
- Posta膰
- Nienawi艣膰
- Mi艂o艣膰
- Nawigacja
- Miejsce
- oraz dodatki: Madame Wong, Dr Harter
Przygotowanie rozgrywki
Przygotowanie do gry jest bajecznie proste. W zale偶no艣ci od liczby graczy, bior膮cych udzia艂 w rozgrywce, rozdaje si臋 odpowiedni膮 ilo艣膰 kart postaci. Imiona niewykorzystanych kart postaci (os贸b, kt贸re nie bior膮 udzia艂u w rozgrywce) nast臋pnie szuka si臋 w puli kart mi艂o艣膰, nienawi艣膰 i miejsce. W przypadku, gdy w rozgrywce mamy pe艂n膮 pul臋 os贸b, wszystkie karty bior膮 udzia艂 w grze.
Nast臋pnie, ka偶demu z graczy, kt贸remu przypisana jest dana posta膰 (postacie s膮 kartami jawnymi dla wszystkich), rozdaje si臋 po jednej karcie mi艂osci, nienawi艣ci, miejsca i przedmiotu.
Tak przygotowane karty dla graczy rozdaje si臋, a nast臋pnie przyst臋puje si臋 do roz艂o偶enia „planszy” do gry (kt贸rymi s膮 pozosta艂e karty przedmiot贸w, postaci wg. instrukcji oraz nawigacji). Nale偶y ustali膰, kt贸ra strona b臋dzie wyznacza艂a dzi贸b statku, a kt贸ra b臋dzie odpowiada艂a ruf臋 statku.
Jak si臋 gra w Kto za burt臋?
Gra w Kto za burt臋 sk艂ada si臋 z szeregu rund, a ka偶da runda podzielona jest na 3 fazy:
- Faza kwatermistrza
- Faza akcji
- Faza nawigacji
Faza kwatermistrza聽polega na dobieraniu przez gracza, kt贸rego karta jest najbli偶ej dziobu statku tylu kart, ilu jest przytomnych graczy w szalupie. Gracz ten przegl膮da dobrane karty i wybiera z nich jedn膮, kt贸ra dok艂ada do swojego stosu kart przedmiot贸w. Nast臋pnie pozosta艂e karty zostaj膮 przekazane kolejnemu graczowi, kt贸rego posta膰 znajduje si臋 po prawej stronie od gracza rozpoczynaj膮cego. W przypadku braku kart przedmiot贸w na stole, faza kwatermistrza jest pomijana.
Faza akcji聽polaga na wykonywaniu po jednej akcji przez przytomnych graczy, znajduj膮cych si臋 w szalupie, w kolejno艣ci jak wy偶ej – od dziobu do rufy. Gracz mo偶e zastosowa膰 akcj臋 wios艂owania, kt贸ra polega na dobieraniu ze stosu kart nawigacji dw贸ch kart. Po analizie tych偶e kart, gracz rozgrywaj膮cy akcj臋 mo偶e do艂o偶y膰 do kolejnego stosu kart, zwanego stosem wios艂owania (znajduj膮cego si臋 obok stosu nawigacji), zero, jedn膮 b膮d藕 dwie karty, kt贸re w艂a艣nie dobra艂 ze stosu nawigacji. Nast臋pnie gracz rozgrywaj膮cy, wykonuj膮cy akcj臋 wios艂owania, zaznacza swoj膮 posta膰 specjalnym znacznikiem, maj膮cym za zadanie informowanie, 偶e gracz ten wykona艂 ju偶 akcj臋 wios艂owania.
Pr贸cz przedstawionej akcji聽wios艂owania, gracze mog膮 wykonywa膰 takie akcje jak:聽zamiana miejsca, grabie偶, akcje specjalne聽(dost臋pne z kart), b膮d藕 zdecydowa膰 o niepodejmowaniu 偶adnej akcji w danej rundzie. Gra, urozmaicona jest r贸wnie偶 interakcjami typu聽b贸jka. W przypadku b贸jki, gracz mo偶e zosta膰 zraniony, straci膰 przypomno艣膰 lub nawet umrze膰.
Faza nawigacji聽polega na dobieraniu wszystkich kart ze stosu wios艂owania przez gracza, znajduj膮cego si臋 na ko艅cu szalupy (przy burcie). Ze wszystkich kart dobranych, gracz rozgrywaj膮cy faz臋 nawigacji wybiera jedn膮, kt贸ra zmienia tryb gry (w zale偶no艣ci od karty). Z dodatkowych akcji mo偶emy tutaj znale藕膰: tytu艂owe 'za burt臋’, spragniony oraz znacznik mewy.
Gra dobiega ko艅ca, gdy gracze zdo艂aj膮 uzyska膰 4 znaczniki mewy, oznaczaj膮ce dop艂yni臋cie do l膮du. Graczem, kt贸ry wygrywa gr臋 b臋dzie ten, kt贸ry zdo艂a zdoby膰 jak najwi臋cej punkt贸w zwyci臋stwa. Punty te przyznawane s膮 za punkty 偶ycia, kt贸re 贸w gracz zachowa艂 jak i r贸wnie偶 z dodatkowych kart.
Kto za burt臋? Charakterystyka gry
Dla wszystkich wielbicieli gier karcianych, a tak偶e tematyki morskiej i 偶eglugi, gra Kto za burt臋 na pewno przypadnie do gustu.
Gra ta, 艂膮cze elementy losowo艣ci ze strategicznym my艣leniem.
Cechy gry:
- wiek gracza: 13+
- liczba graczy: 4-8
- czas gry: 30-60 minut
- Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poni偶ej 3 roku 偶ycia.
There are no reviews yet.