„Albi 50 Clues. Część 3 Przeznaczenie Leopolda” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Karciane, Na zamówienie
Karty Popup 3D – Dinozaury
Availability:
Na stanie
Karty ze zwierzętami + aplikacja z trójwymiarową rzeczywistością rozszerzoną (Augmented Reality AR)
Trójwymiarowe karty popup składają się z zestawów po 10 kart.
- Wydawca: Piętka
- folia,80×120 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£8.99
Na stanie
Podobne produkty
- Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
WHOT Domówka
0 out of 5(0)- Imprezowy klimat Domówki Piwko, drink, a może pizza? Karty WHOT! Domówka zostały zaprojektowane na imprezy! Neonowy design piktogramów nawiązuje do gier towarzyskich z linii Domówka. Zamiast klasycznych dam i królów w talii znajdziesz motywy nawiązujące do klimatycznych imprez pubowych. Pozbądź się wszystkich kart i wygrywaj w najlepszym stylu!
- Jak grać w WHOT! Domówka? Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart, dopasowując od siebie symbole lub numery. Przed rozpoczęciem gry potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 6 kart. Z pozostałych utwórz zakryty stos dobierania. Odsłoń pierwszą kartę ze stosu i połóż na środku. Od teraz to stos dopasowania. Pierwszy z graczy musi dołożyć do stosu dopasowania kartę z takim samym symbolem lub numerem. Wyjątkiem jest karta WHOT!, która zastępuje dowolny symbol lub numer. Jeśli gracz nie może dopasować żadnej z kart, pobiera nową kartę ze stosu dobierania. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart.
- Wydłużony Nokaut Klasyczna rozgrywka to za mało? Wypróbuj nokaut – wariant gry, w którym sumuje się punkty. Gdy pierwszy z graczy pozbędzie się kart, pozostałe osoby sumują liczby na swoich kartach. Wynik należy zapisać w dołączonym notesie. Gracze z ilością punktów 100 lub więcej wypadają z dalszej gry! Wygrywa gracz, który najdłużej utrzyma się w rozgrywce.
- Szybkie schodki Jeszcze szybsza rozgrywka? Graj w WHOT! Domówka według wariantu schodki! Graj według zasad podobnych do klasycznej rozgrywki z uwzględnieniem łączenia kart. Karty z następującymi po sobie numerami możesz wyłożyć podczas jednej kolejki. Pamiętaj, że dolna karta musi pasować do stosu numerem lub symbolem, a następujące po niej numery muszą być coraz większe lub coraz mniejsze. Nie można powtarzać numerów oraz zmieniać kolejności kart w ciągu.
SKU: n/a - Karciane, Towarzyskie
Na Końcu Języka 2
0 out of 5(0)- Jedna z najlepszych na świecie gier imprezowych!
- Gracze kolejno wykładają karty. Gdy na kartach 2 graczy pojawi się ten sam obrazek, następuje pojedynek!
- – w grze „Na końcu języka” należało jak najszybciej podać słowo z kategorii znajdującej się na karcie przeciwnika.
- – w grze „Na końcu języka 2” na kartach zamiast kategorii znajdują się litery. Podczas pojedynku należy jak najszybciej podać słowo zawierające litery z kart graczy!
SKU: n/a - Dla Dorosłych, Karciane, Towarzyskie
Blok Ekipa Szacun na rejonie
0 out of 5(0)- MORDY I WARIATY! Księga ulicy mówi jasno: zyskujesz szacun jak idziesz w miasto!
- Wcielcie się w rolę bohaterów z Blok Ekipy i dajcie czadu.
- Negocjujcie, przekupujcie i uważajcie na Rudego. Upychajcie torby po brzegi i walczcie o najlepsze szacuny.
- Czeka na was gorąca Solaris, melanż na ławce i dzika impreza w Speluno!
- Lamusy bójcie się, bo kto ziomeczkom z Grochowa podskoczy, ten prędzej czy później dostanie między oczy!
SKU: Blok Ekipa Szacun Na Rejonie-1 - Karciane, Towarzyskie
Na Końcu Języka
0 out of 5(0)- Jedna z najlepszych na świecie gier imprezowych!
- Gracze kolejno wykładają karty. Gdy na kartach 2 graczy pojawi się ten sam obrazek następuje pojedynek
- Jak najszybciej podaj wtedy hasło z kategorii znajdującej się na karcie przeciwnika i wygraj jak najwięcej pojedynków!
- Bądź szybszy od rywali – powiedz to, co masz na końcu języka!
SKU: n/a