Karciane, Na zamówienie
Karty Blue Monarchs BICYCLE
Availability:
Na stanie
Talia kart Monarchs została zaprojektowana przez grupę Theory11 zgodnie z najwyższymi standardami United States Playing Cards Co.
- Wydawca: Quint
- pudełko,96×65 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£20.99
Na stanie
Podobne produkty
- Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
Cortex 2 Wyzwania
0 out of 5(0)- Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz umysł!
- Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex!
- Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy!
- W Cortex 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu
- Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą!
- Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży!
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Czółko Junior
0 out of 5(0)- Czółko Junior to specjalna edycja znanej karcianej gry towarzyskiej przeznaczona dla młodszych graczy.
- Idealna na rozruszania spotkania w gronie rodzinnym, popołudniową zabawę z dziećmi, a także na przyjęcie urodzinowe lub piknik.
- Zabierz dzieciaki i urządźcie sobie zwariowane kalambury, wykorzystując mnóstwo podzielonych na 8 kategorii przepięknie zilustrowanych haseł, które rozbawią was do łez.
- Wykorzystajcie własne czółko w tej zakręconej grze, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też chodzi wam po głowie!
- Do dyspozycji macie pokazywanie, opowiadanie, śpiewanie – wszystko, co też wam w duszy gra.
SKU: n/a - Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
Serio?
0 out of 5(0)- Serio?– ta gra Cię zaskoczy! Pełna nieoczywistych wyborów gra karciana, w której odgadujemy preferencje współgraczy.
- Czy poprawnie wytypujesz kolejność odpowiedzi udzielonych przez swoich przyjaciół?
- To z pozoru łatwe zadanie, ale co jeśli okaże się, że zamiast wyjścia na randkę Twój kolega woli zbierać grzyby?
- Postaw na prawdziwą zabawę, która wzmacnia więzi międzyludzkie. Dzięki tej grze będziecie wiedzieć o sobie jeszcze więcej — serio! Czas zagrać w otwarte karty!
SKU: n/a - Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
WHOT Domówka
0 out of 5(0)- Imprezowy klimat Domówki Piwko, drink, a może pizza? Karty WHOT! Domówka zostały zaprojektowane na imprezy! Neonowy design piktogramów nawiązuje do gier towarzyskich z linii Domówka. Zamiast klasycznych dam i królów w talii znajdziesz motywy nawiązujące do klimatycznych imprez pubowych. Pozbądź się wszystkich kart i wygrywaj w najlepszym stylu!
- Jak grać w WHOT! Domówka? Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart, dopasowując od siebie symbole lub numery. Przed rozpoczęciem gry potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 6 kart. Z pozostałych utwórz zakryty stos dobierania. Odsłoń pierwszą kartę ze stosu i połóż na środku. Od teraz to stos dopasowania. Pierwszy z graczy musi dołożyć do stosu dopasowania kartę z takim samym symbolem lub numerem. Wyjątkiem jest karta WHOT!, która zastępuje dowolny symbol lub numer. Jeśli gracz nie może dopasować żadnej z kart, pobiera nową kartę ze stosu dobierania. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart.
- Wydłużony Nokaut Klasyczna rozgrywka to za mało? Wypróbuj nokaut – wariant gry, w którym sumuje się punkty. Gdy pierwszy z graczy pozbędzie się kart, pozostałe osoby sumują liczby na swoich kartach. Wynik należy zapisać w dołączonym notesie. Gracze z ilością punktów 100 lub więcej wypadają z dalszej gry! Wygrywa gracz, który najdłużej utrzyma się w rozgrywce.
- Szybkie schodki Jeszcze szybsza rozgrywka? Graj w WHOT! Domówka według wariantu schodki! Graj według zasad podobnych do klasycznej rozgrywki z uwzględnieniem łączenia kart. Karty z następującymi po sobie numerami możesz wyłożyć podczas jednej kolejki. Pamiętaj, że dolna karta musi pasować do stosu numerem lub symbolem, a następujące po niej numery muszą być coraz większe lub coraz mniejsze. Nie można powtarzać numerów oraz zmieniać kolejności kart w ciągu.
SKU: n/a










