„Pytanie czy Wyzwanie?” został dodany do koszyka. Zobacz koszyk
Na zamówienie, Planszowe
Gra Magnetyczna – Głodny wąż
Availability:
Brak w magazynie
Magnetyczne opakowanie przyciąga pionki, dzięki czemu gra jest możliwa nawet podczas jazdy, bo nic na planszy nie przestawi się bez naszej woli.
- Wydawca: Goki
- pudełko,
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£18.99
Brak w magazynie
Podobne produkty
- Planszowe, Towarzyskie, Walentynki
Wiem Wszystko
Oceniono 5 na 5(1)- Kręci Was rywalizacja z innymi parami? Lubicie dowcipne quizy, podstępne testy i niespodziewane skojarzenia? Zdarza Wam się regularnie wykrzykiwać do telewizora prawidłowe odpowiedzi na pytania zadawane w teleturniejach? Czas najwyższy, by świat się wreszcie dowiedział, że wiecie właściwie wszystko!
- Gra zachwyca nie tylko przemyślaną konstrukcją, ale także wykonaniem. Wszystkie komponenty stworzone są z mocnej tektury, która przetrwa nie jedną rozegraną partię. Prawdziwego uroku całej grze nadają niepowtarzalne ilustracje Andrzeja Mleczki, które można uznać za małą sztukę użytkową.
- Sytuacje z dnia codziennego przedstawione są w zabawny sposób, który spodoba się każdemu graczowi.
- ”Wiem wszystko” to planszowa wersja teleturnieju, w którą można grać we dwoje lub parami, w większym gronie znajomych. Pytania nawiązują do najsłynniejszych formatów show telewizyjnych i odnoszą się do najróżniejszych dziedzin.
SKU: n/a - Imprezowe, Planszowe, Towarzyskie, Walentynki
Znamy się
Oceniono 5 na 5(10)- Istnieją cztery rodzaje konkurencji: znamy się – uczestnik czyta pytanie – obie osoby w parze muszę zapisać swoje odpowiedzi na suchościeralych tabliczkach; jeśli będą zgodne – konkurencja jest zaliczona
- skojarzenia – gracz odkrywa kartę, a gracze z pary wypisują maksymalnie po 6 skojarzeń z rysunkiem – jeśli przynajmniej dwa z nich są zgodne konkurencja jest zaliczona
- co wybierasz – gracz czyta pytanie z wariantami wyboru odpowiedzi, a para zapisuje wybrane odpowiedzi; jeśli są zgodne – konkurencja jest zaliczona
- psychotest – gracz czyta pytanie, a para udziela odpowiedzi w czasie mierzonym przez klepsydrę, zgodne odpowiedzi zaliczają konkurencję
- liczba graczy: 2-8
- czas gry: ok 60 minut
SKU: n/a - Dla Dzieci, Planszowe, Promocje, Towarzyskie
Dzienniki Cwaniaczka 10 sekund
0 out of 5(0)- Dziennik Cwaniaczka – 10 SEKUND Challenge – pierwsza gra na znanej licencji w Polsce!
- Cel: Być pierwszym z graczy który okrąży plansze do gry, przekraczając pole Start/Finish!
- ROZGRYWKA: Najmłodszy z graczy rozpoczyna grę, następnie kontynuują gracze zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Podczas swojej tury, rzucasz kością numeryczna – i przesuwasz swój pionek (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) o tyle pól ile wypadło na kostce.
SKU: Dzienniki Cwaniaczka-1 - Imprezowe, Planszowe, Promocje, Towarzyskie
Grunt to zdrowie
0 out of 5(0)- Jesteś pacjentem, a Twoim celem jest dostać się do lekarza i – oczywiście – pozbyć się swojej choroby.
- Ale uważaj! Nie jesteś sam, w poczekalni są też inni pacjenci i personel medyczny.
- Mleczko i twórcy gry w sposób ironiczny obśmiewają stan służby zdrowia znany nam z codziennych realiów.
- Niekończące się kolejki, kłótnie pacjentów o to, kto był pierwszy i przechwalanie się swoimi chorobami. Tak samo, jak w rzeczywistym świecie musisz kombinować, jak najwcześniej dostać się do lekarza.
- Pomogą Ci w tym serduszka, które zbierasz podczas wykonywania zadań rozplanowanych na całej planszy.
- Gra to klasyczna pozycja planszowa, w której przesuwasz swoje pionki po planszy. Odpowiedni na spotkania rodzinne i z przyjaciółmi. Uwaga! Dla dzieci powyżej 16 roku życia!
SKU: Grunt to zdrowie-1