
Everdell – w cieniu wiecznego drzewa
W uroczej dolinie Everdell, pod koronami wysokich drzew, śród wijących się strumieni i omszałych jarów różne gatunki stworzeń rozwijają leśną cywilizację. Odkąd Przemyszław Ogonek, słynny poszukiwacz przygód, odkrył ten zakątek dawno, dawno temu, jego mieszkańcy cieszą się wszelką pomyślnością w cieniu rozłożystych konarów Wiecznego Drzewa. Miesiące od Skutolodu do Dzwonobijca upływają nieprzerwanie, ale w końcu nadszedł czas, by zasiedlić nowe terytoria i założyć nowe miasta.

Czym jest Everdell?
Everdell daje nam odczuć swój klimat zaczynając od samej okładki. Tajemniczy las, przenikające przez gałęzie słońce, zwierzęta wykonujące swoje prace… Dalej jest jeszcze lepiej: instrukcja upstrzona jest w różne klimatyczne wstawki: list historyka-kronikarza, poemat o dolinie Everdell. Ale idźmy dalej: przy pierwszym rozłożeniu gry aż ciśnie się na usta staropolskie “Łał!”. Ilustracja na kartach w grze utrzymują ten sam styl i klimat co ta na okładce. Aż chce się brać każdą do ręki i wpatrywać się w szczegóły. Wykonanie to także ogromne wieczne drzewo w formie 3D, a także rewelacyjne znaczniki surowców.
Cóż jednak znaczyłoby świetne wykonanie, gdyby gra okazała się po prostu słaba lub co najmniej średnia? Jednak spokojnie! Everdell i pod tym względem wypada bardzo dobrze. Jednak nie uprzedzajmy faktów i szybko wyruszajmy do lasu pełnego niezwykłych zwierząt.

Zarys rozgrywki czyli jak grać w Everdell?
Gra toczy się fabularnie w obrębie roku. Rozpoczynamy w okresie późnej zimy, by następnie przejść przez wiosnę, lato i skończyć po zakończeniu jesieni. Każdy gracz przechodzi do następnej pory roku w dowolnym momencie. Zdarza się więc, że niektórzy rozgrywają już lato, gdy inni jeszcze nie skończyli zimy. Podobnie jest z zakończeniem gry: jedni gracze mogą skończyć wcześniej.
Grę rozpoczynamy z kilkoma kartami na ręce. Dodatkowo do dyspozycji graczy są karty na łące. Płacąc odpowiedni koszt możemy taką kartę dołączyć do naszego miasta (czyli naszego tableau). Zanim jednak dojdzie do budowy musimy zdobyć odpowiednie surowce: do tego posłużą nam nasi robotnicy, których wysyłamy na pola konkretnych akcji dostępnych na planszy. W swoim ruchu więc możemy:
- wysłać robotnika do pracy (korzystając z dostępnych akcji: na planszy głównej, na własnych kartach, a także na niektórych kartach przeciwników)
- zagrać kartę opłacając jej koszt (z ręki bądź z łąki – specjalnego pola na planszy)
- przejść do następnej pory roku: należy wtedy zebrać wszystkich swoich robotników, dobrać nowych dostępnych na kolejną porę roku i skorzystać z odpowiedniego bonusu (np. przy okazji wiosny: aktywacja wszystkich zielonych kart produkcyjnych w swoim mieście)
Karty dzielą się na 2 rodzaje: budynki i stworzenia. Te pierwsze są zazwyczaj droższe, ale z całą pewnością przydatne. Te drugie możemy wystawiać za darmo mając w swoim mieście odpowiedni budynek (np. Uniwersytet pozwala za darmo wystawić Doktora albo Poczta – Gołębia pocztowego).
Koniec gry to oczywiście zliczanie punktów, które otrzymujemy przede wszystkich z naszych kart. Wygra ten, kto uzyskał najwyższy wynik.


Everdell: Święto Lata – czyli lato w świętym lesie
Przez ostatnie dziewięćdziesiąt dziewięć lat wszystkie stworzenia zamieszkujące Everdell ciężko pracowały, wznosząc nowe miasta w swej ukochanej dolinie. Teraz nadszedł czas na świętowanie! Król z królową organizują niezwykłe wydarzenie, by wraz z nadejściem lata świętować stulecie założenia Everdell. Przybywajcie! Wszyscy są mile widziani! Razem świętujmy nadejście lata i setną rocznicę zasiedlenia doliny!
Everdell to dynamiczna gra oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Uwodzi przepięknym wykonaniem i oferuje wiele dróg do zwycięstwa, dzięki czemu jej odkrywanie jest prawdziwą przyjemnością!
Rozszerzenie “Święto lasu” to wiele nowych możliwości. Będziesz mógł wprowadzić do rozgrywki aż 2 dodatkowych graczy. Wspólnie odwiedzicie nową lokację związaną z obchodami święta, z której można czerpać dodatkowe profity.
W czasie trwania uroczystości będzie można wystartować zawodach o Wianek Stulecia. Są to nowe jawne cele, które wyznaczy dla Was para królewska. Nagrody zostaną rozdane na koniec rozgrywki. W dodatku nie zabraknie też dodatkowych kart uzupełniających grę podstawową jak karty lasu czy wydarzeń specjalnych.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Everdell.

Czy mniejsze pudełko to słabsza zawartość – czyli, co w pudełku?
Cóż pudełko faktycznie łatwiej mieści się na półce, ale jest tak dlatego, że to, co ze sobą niesie to przede wszystkim płaska tektura. Nie dajcie się jednak zwieść, bo nowych elementów jest całkiem sporo. Podzielono je na kilka modułów, z których niektóre są czysto techniczne, inne zaś wprowadzają urozmaicenie do rozgrywki.
Tym, na co niektórzy z Was czekali z utęsknieniem, jest plansza festiwalu/targu, która po dołożeniu do górnej krawędzi planszy głównej zastąpi nam kontrowersyjne drzewo. Oprócz miejsca na naszych przyszłych robotników oraz karty specjalnych wydarzeń pojawią się też dwie nowości. Jedną z nich jest piąty żeton podstawowego osiągnięcia, premiujący pierwszą osobę, która zbierze w swoim mieście różne rodzaje budynków. To miła odmiana, która pasuje tu idealnie. Po prawej stronie nowej planszetki traficie natomiast na targ.
Zawartość:
- plansza obchodów, plansza targowiska
- 6 planszetek graczy
- 7 żetonów nagród, żeton wydarzenia
- 9 kart wydarzeń specjalnych, 4 karty lasu
- 15 kart zdolności robotników
- znacznik Krostawca, 8 znaczników aksolotli
- 4 żetony targowiska
- 12 robotników
- 2 żabich ambasadorów













There are no reviews yet.