Dodatki, Na zamówienie
Dodatek do gry Wtedy Kiedy
Availability:
Na stanie
Pierwszy dodatek do gry: Wtedy Kiedy
zawiera 110 nowych, szalonych i zaskakujących wydarzeń.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wtedy Kiedy.
- Wydawca: Egmont
- pudełko,90x60x20 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£11.99
Na stanie
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Planszowe, Towarzyskie
Pędzące Ślimaki
Oceniono 5 na 5(1)- ? Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimaki na planszy.
- ? Po drodze starają się spychać przeciwników i zdobyć jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje.
- ? Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętność blefowania.
- ? Liczba graczy: 2-5
- ? Wiek: 6+
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Nogi Stonogi
0 out of 5(0)- ? Egmont, gra edukacyjna Nogi stonogi
- ? Rzucając kostkami gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje, ile butów i w jakich kolorach chcą zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga posiadać będzie najwięcej butów.
- ? Gra ma 2 warianty: dla dzieci młodszych i starszych
- ? Uczy dzieci prostego liczenia i kolorów
- ? Liczba graczy 2-4
- ? Czas gry: 10 minut
- ? Wiek: 4+
SKU: n/a - Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Rycerze i Zamki
0 out of 5(0)- 🎲 Zostań wodzem średniowiecznej armii grając w „Rycerze i zamki”! Zostań mistrzem planowania i blefu.
- 🎲 Gracze wcielają się w rolę wodzów średniowiecznych armii. Aby wygrać, muszą jak najlepiej wykorzystać umiejętności swoich wojowników – piechurów, łuczników czy konnych rycerzy, albo… potężnego smoka.
- 🎲 Gra rodzinna, do której z przyjemnością będziesz wracać. Zdobądź najwięcej zamków i wygraj grę!
- 🎲 Liczba graczy : 2-4
- 🎲 Wiek gracza: 6+
SKU: n/a - Karciane, Towarzyskie
Pan Tu Nie Stał!
Oceniono 5 na 5(2)- ? Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów.
- ? Podczas gry walczyć będziesz o deficytowe towary rzucane do sklepów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym!
- ? Obserwuj, co pojawia się w sklepach, w przemyślany sposób rozdzielaj zadania swojej rodzinie i nie daj się wypchnąć z kolejki! No, chyba, że ktoś krzyknie ci do ucha PAN TU NIE STAŁ!
- ? Cechy gry: wiek: 10+, liczba graczy: 2-6, czas gry: ok. 30 minut
SKU: n/a










