£22.99
Na stanie
£22.99
Na stanie
Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz w niezwykłą podróż w celu odzyskania harmonii. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.
Dixit 8 to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.
Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
W pudełku znajdziemy 84 unikalne karty oraz instrukcję.
Dixit to narracyjna gra karciana, w której dobieramy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje Bajarzem, który wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jego zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być słowo, zdanie, cytat lub fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają spośród swoich kart po jednej pasującej do słów Bajarza, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym.
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!
Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
Kolory pastelowe, rozmyte, jakby piaskowane, pokryte pyłem czy innym nalotem, raczej ciemne, a przynajmniej mało wyraziste – na pewno nie wyróżniające się, nie jasne. Kreska rysownika przypomina ilustracje z bajek dla dzieci, ale raczej nie baśni lecz bardziej twórczość Ezopa czy La Fontaine. Wiele obrazków można oglądać z obu stron i przy każdym obrocie spojrzenie wydaje się właściwe.
„Harmonia” raczej odbiega od równowagi, bardziej jej szuka i nie może odnaleźć, skłania nas do przemyśleń odnośnie zakłóceń występujących w przyrodzie – ziemi zwierząt i roślin zdominowanej przez człowieka i jego działania nie zawsze zgodne z prawami natury. Są tutaj dzikie zwierzęta udające ludzi, ekosystem oraz technologia wypierająca pierwotne siły i przyspieszająca tempo ewolucji, która wydaje się mniej swobodna, bardziej wymuszona.
Częsty motyw na kartach to rozmaite formy wieży i pierwiastków walczących ze sobą, jak ogień i woda. Występują również inne elementy nawiązujące do sezonowości pogody typu wiatr i mróz, wyładowania atmosferyczne i elektryczność, upalne słońce i susza. Odnosi się wrażenie, że gdzieś u źródeł były mitologie – grecka i rzymska, Biblia – może nawet bardziej sama Tora, atmosfera życia w Japonii – oddziaływanie wielkich metropolii i chęć oderwania się od zgiełku cywilizacji hałasu, western i samotność kowboja, morze i wędrówka do bezpiecznej przystani.
Uczucia, które nam towarzyszą kiedy oglądamy ilustracje nie są specjalnie smutne czy przygnębiające, bo wszystkie postaci są już jakby pogodzone z tym, że świat jest nieregularny i niestabilny, starają się dostosować do nowych warunków. Widz myśli – tak już musi być, stało się – niczego nie można zmienić, pozostaje nam metamorfoza lub kooperacja.
Gra została nominowana przez Kapitułę Konkursu do nagrody Gra Roku 2010, jako jedna z najlepszych gier wydanych w Polsce w roku 2009.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dixit.
Cechy gry:
Dlaczego pokochasz tę grę?
Waga | 0.374 kg |
---|---|
Wymiary | 30 × 4 × 9 cm |
Opinie
There are no reviews yet