Destinies – czyli mroczny i przyjazny RPG (z apką w tle)
Prorocy mówią o Aniele Śmierci, którego nadejście zwiastuje koniec dni. Głód, zaraza i wojna pustoszą ziemię, ale wciąż wydaje się, że jest nadzieja. Garstce wybranych dana będzie moc decydowania o ludzkich losach. To im przyjdzie wybierać między wybawieniem a potępieniem.
Wciel się w jednego z bohaterów i eksploruj fantastyczny świat inspirowany średniowieczem. Świat pełen mrocznych historii, przygód i niezwykłych postaci. Każda Twoja decyzja będzie miała znaczenie w tym dynamicznie zmieniającym się środowisku gry. Czy uda Ci się wypełnić swoje przeznaczenie, zanim zrobią to przeciwnicy?
„Destinies” urzeka jakością wykonania, klimatem i mechaniką wykorzystującą dobrze już znaną technologię kojarzącą się nieodłącznie z Lucky Duck Games – Scan & Play. To wspaniała gra fabularna, która błyskawicznie podbija serca graczy.
Destinies – bezdyskusyjna jakość premium – czyli co w środku?
Nie żeby inne gry Lucky Duck Games były gorsze jakościowo, ale „Destinies” to zdecydowanie taka największa, robiąca efekt wow po otwarciu pudełka pozycja. Znajdziemy w niej aż 31 figurek postaci, NPC-ów i potworów, z przerażająco cudownym Aniołem Śmierci na czele.
„Destinies” jest wydane perfekcyjnie. Plansze graczy mają wygodne wyżłobienia na znaczniki. Kości mają przyjemny ornament, wszystkie żetony są grubaśne i dzięki temu dobrze się je chwyta, a wszelkie ilustracje na kartach, czy to przedmiotów czy terenu zachwycają. W ogóle w zdumienie wprawia też liczba komponentów. Samych kart przedmiotów jest tu aż 150! Niektóre się powtarzają, ale jednak jak na grę z 5 scenariuszami to liczba robi wrażenie. Wspaniale wygląda też 67 kafli mapy. Są dość spore i dwustronne – mglisty rewers symbolizuje nieodkryty jeszcze teren.
Zawartość:
- 67 kafelków mapy
- 3 plansze graczy
- 15 kart przeznaczenia, 150 kart przedmiotów
- 30 figurek postaci
- duża miniatura bossa
- 15 niestandardowych kostek
- 36 żetonów znaczników umiejętności, 20 żetonów handlu, 20 żetonów monet, 20 żetonów doświadczenia
- 26 znaczników POI
- instrukcja
Destinies: Mity i Folklor – czyli gra z podziemiami w tle
W klasztorze Mont-Saint-Michel dzieje się coś niedobrego, a w jego zaułkach kryje się niebezpieczny zmiennokształtny. Złośliwy duch zaczyna porywać dzieci, a pomocą w walce z nim może być ukryta w rzece postać z legendy. W ukrytej katedrze czeka ktoś bardzo potężny, do kogo mogą doprowadzić kamienne gargulce.
Dodatek Destinies: Mity i folklor pozwala odwiedzić niesamowite, historyczne miejsca i stanąć przeciwko mitycznym stworzeniom: gargulcom, doppelgangerowi i meluzynie.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Destinies.
Mity i Folklor – co w pudełku?
Komponentów nie ma zbyt dużo, ale robią pozytywne wrażenie. Znajdziemy tu 12 maleńkich figurek, dwie średnie przedstawiające Bittergala i Meluzynę oraz dużą figurkę gargulca. Te trzy ostatnie są przepiękne i świetnie rozbudzają wyobraźnię.
Poza figurkami są tu również karty przeznaczenia do każdego scenariusza, 46 kart przedmiotów oraz 36 kafli mapy. Jest tu z pewnością mniej mroku niż w podstawce, a więcej terenów zielonych, zachęcających do eksploracji. Bardzo ciekawie wypadł pod tym kątem scenariusz drugi, rozgrywający się w całości na wyspie pokrytej całkowicie klasztorno-zamkowymi zabudowaniami, bo mimo malutkiej przestrzeni oferował całkiem sporo aktywności.
Zawartość:
- 36 kafli mapy
- 9 kart przeznaczenia
- 46 kart przedmiotów
- 15 figurek
- instrukcja

There are no reviews yet.