, ,

Azul

Availability:

Brak w magazynie


  • 🎲 W grze Azul wraz z przyjaciółmi wcielacie się w artystów, którzy na zlecenie króla układają przepiękne, misterne mozaiki na ścianach pałacu w Évorze. Każde z Was będzie tworzyło swój własny fragment układanki przy użyciu elementów dostępnych u wspólnych dostawców.
  • 🎲 Zwycięży osoba, której uda się jak najefektywniej zapełnić dostępną przestrzeń. W tym celu musicie nie tylko strategicznie dobierać kafelki, ale też trafnie planować kolejne ruchy.
  • 🎲 Azul to intuicyjne zasady, przejrzysta instrukcja i funkcjonalne plansze, dzięki którym z łatwością wejdziemy w świat gry i poznamy rządzące nią mechanizmy.
  • 🎲 Losowy układ elementów sprawia, że każda partia przebiega zupełnie inaczej, a dobieranie kafelków i układanie z nich wzorów jest absolutnie wciągającą zabawą! Po pierwszej grze od razu ma się ochotę na kolejną… i kolejną!
  • 🎲 Liczba graczy: 2-4

£50.99

Brak w magazynie

logo
1

Azul – czyli planszowa kolorowanka

Azulejos – oryginalnie były to biało-niebieskie płytki ceramiczne, sprowadzone do Europy przez Maurów. Sławę i popularność w Portugalii zdobyły po wizycie króla Manuela I w południowej Hiszpanii. Król zafascynował się oszałamiającym pięknem mauretańskich dekoracji pałacu w Alhambrze i pod ich wrażeniem zlecił natychmiast przyozdobienie swojego pałacu w Portugalii podobnymi płytkami.

Azul to przedstawiciel gatunku gier abstrakcyjnych, który angażuje gracza w zbieranie zestawów i układanie najbardziej punktowanych wzorów płytek na swoich planszetkach. Tytuł Michaela Kieslinga zdobył wystarczająco dużo nagród w tym roku, by poświęcić mu uwagę, choć „na papierze” w mechanice gry, nie ma niczego elektryzującego. Za sukces tej gry odpowiada głównie wykonanie, czyli ceramiczne płytki, których wciąż chce się dotykać…

1

„Azul” co w pudełku?

Sama okładka, jak i tytuł, nawiązuje do azulejo, czyli cienkich, kwadratowych płytek pokrytych błyszczącym szkliwem, które były produkowane w Portugalii na przestrzeni XIV i XV wieku. „Azul” to po portugalsku kolor niebieski i choć pierwsze mozaiki z azulejo były właśnie utrzymane w niebiesko-białej kolorystyce, to w grze znajdziemy bardziej współczesne warianty płytek, które występują tutaj w aż pięciu wzorach. Magia azulejo tkwi w ich układzie, bo o ile pojedynczy kafelek nie zrobi na nikim wrażenia, to jakakolwiek mozaika przykuje już wzrok na dłużej. W grze do dyspozycji oddanych zostaje 100 płytek. Materiał, z jakiego są wykonane sprawia, że przyjemnie się je trzyma w dłoniach – są chłodne, śliskie, gładkie, niczym mokry, oszlifowany kamień. Z psychologicznego punktu widzenia świetnie wpasowuje się to w mechanikę gry, bo piękne przedmioty chętniej kolekcjonujemy i zbieramy. „Azul” składa się także z 9 dużych żetonów tzw. warsztatów, które pięknie prezentują się na stole. Poza dwustronnymi planszetkami dla 4 graczy stosowanych w dwóch wariantach zabawy, znajdziemy tu jeszcze 4 znaczniki punktacji, 1 płytkę gracza rozpoczynającego oraz porządny, gruby, płócienny woreczek do płytek.

Każdy z komponentów to klasa sama w sobie. Instrukcja jest także czytelna i nie pozostawia wątpliwości, co do rozgrywki.

Zawartość:

  • 100 żywicznych płytek
  • 4 plansze graczy
  • 9 żetonów warsztatów
  • 4 znaczniki punktacji
  • płytka gracza rozpoczynającego
  • lniany woreczek
  • instrukcja

 

1

Azul – zasady gry

Gdy każdy z graczy otrzyma swoją planszetkę i znacznik gracza, na stole rozkłada się odpowiednią ilość żetonów warsztatów i wykłada na każdy z nich losowo po 4 płytki. Znacznik pierwszego gracza jest w pierwszej rundzie losowo przydzielany. Rozpoczynając od pierwszego gracza w swoim ruchu każdy gracz ma do wyboru dwa ruchy:

  • pobiera wszystkie płytki jednego koloru z jednego żetonu, a resztę przerzuca na pusty środek stołu
  • pobiera wszystkie płytki jednego koloru ze środka stołu (w kolejnych rundach pierwsza osoba, która się na to zdecyduje pobiera wtedy znacznik pierwszego gracza)

Po zabraniu płytek gracz musi od razu ułożyć je na swojej planszetce w jednej z pięciu linii, układając je od strony prawej do lewej. W pierwszym rzędzie można położyć tylko jedną płytkę, w ostatnim – pięć. W danym rzędzie można położyć tylko taki sam kolor płytki, jak już istniejąca. Należy w taki sposób układać płytki, by jak najszybciej zapełniać rzędy, gdyż tylko wtedy dany kolor płytki zostanie umieszczony na mozaice z prawej strony pod koniec rundy, co z kolei przyniesie punkty.

Ponadto nie wolno kłaść płytki danego koloru do pustego rzędu, jeżeli na ścianie po prawej stronie w tym samym rzędzie znajduje się już płytka o tym kolorze. Jeżeli weźmiemy więcej płytek niż możemy ułożyć według powyższych zasad, nadmiarowe kafelki lądują w rzędzie na dole planszy – jest to tzw. podłoga, która przynosi minusowe punkty za każde wypełnione pole.

1

Rożne warianty gry

Po dołożeniu płytek kolejka przechodzi na następnego gracza. Ten etap rundy trwa dopóty, dopóki nie skończą się wszystkie płytki na środku stołu i w warsztatach. Teraz następuje etap układania mozaiki, czyli punktowania.

Z każdego kompletnego rzędu przenosimy skrajną prawą płytkę na odpowiadające mu pole na prawej części planszetki (ścianie). Za taki manewr natychmiast otrzymujemy punkty:

  • jeżeli dołożona płytka nie przylega do żadnej innej otrzymujemy 1 pkt
  • jeżeli przylega do jakiejkolwiek innej w poziomie lub pionie to za każdy rząd/kolumnę otrzymuje się tyle punktów, ile płytek jest w grupie przylegającej

Płytki z punktowanych rzędów zostają odrzucone do woreczka. A co z niekompletnymi rządkami? Ich nie dotykamy – pozostają na planszy do następnej rundy – tak długo, aż nie zostaną uzupełnione zgodnie z zasadami. Za płytki umieszczone na podłodze przyznaje się minusowe punkty i również odrzuca je do woreczka.

Jeżeli nikomu nie udało się ułożyć rzędu 5 płytek na ścianie, to przechodzi się do nowej rundy, czyli uzupełnienia płytek na żetonach i dobieraniu ich według kolejności. Gdy któryś z graczy ułoży dowolny z pięciu rzędów gra się kończy i do standardowej punktacji dodaje się jeszcze bonusowe punkty za ukończony rządek, kolumnę i pięć płytek w tym samym kolorze, które znajdą się na ścianie. Wygrywa osoba, która otrzyma najwięcej punktów.

Drugi wariant gry różni się tylko układem planszy – w tym przypadku ściana jest szara i to gracz decyduje o tym, jaki kolor płytek ułoży w danym rzędzie. Nie można jedynie ułożyć 2 płytek w tym samym kolorze w jednej kolumnie.

 

1

Charakterystyka gry Azul

Azul to gra, która plasuje się wysoko w rankingu gier planszowych. Gra jest przepięknie wykonana, ma proste zasady przyjazne dla każdego gracza, cudownie działa na dwie osoby, a także ma mało skomplikowaną mechanikę. Azula cechuje również niski próg wejścia, dzięki czemu można zaprosić do gry nowe osoby nie znające planszówek i bardzo dobrze sobie poradzą. Azul jest również grą, której rozgrywka bardzo angażuje graczy, skupiamy się w pełni na czerpaniu z rozgrywki i na dążeniu do zwycięstwa, i to jest fajne.

Cechy gry:

  • liczba graczy: 2-4
  • czas gry: ok. 30-45 minut
  • wiek: 8+

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • Azul to intuicyjne zasady, przejrzysta instrukcja i funkcjonalne plansze, dzięki którym z łatwością wejdziemy w świat gry i poznamy rządzące nią mechanizmy.
  • Losowy układ elementów sprawia, że każda partia przebiega zupełnie inaczej, a dobieranie kafelków i układanie z nich wzorów jest absolutnie wciągającą zabawą! Po pierwszej grze od razu ma się ochotę na kolejną… i kolejną!
  • Gra cieszy oko wysokiej jakości wykonaniem kolorowych płytek, których stylistyka nawiązuje do klasycznych azulejos.
SKU: Azul Kategorie: , , Tag:

Based on 0 reviews

0.0 overall
0
0
0
0
0

Be the first to review “Azul”

There are no reviews yet.