£8.99 Pierwotna cena wynosiła: £8.99.£5.99Aktualna cena wynosi: £5.99.
Na stanie
£8.99 Pierwotna cena wynosiła: £8.99.£5.99Aktualna cena wynosi: £5.99.
Na stanie
Drodzy Rodzice!
Przedstawiamy Wam grę edukacyjną dla dzieci w wieku 2-3 lat. Jest to okres bardzo dynamicznego rozwoju malucha. Warto wprowadzić w tym momencie dodatkowe aktywności, które wspierają jego rozwój poznawczy.
Jest to też idealny moment na początek fantastycznej przygody z grami planszowymi!
Piękne kolorowe ilustracje sprawiają, że dzieci z przyjemnością sięgają po gry z serii ABC Malucha, dzięki którym odkrywają świat wokół siebie i chętnie się uczą nowych rzeczy.
Wesoła gra edukacyjna, w której dziecko ma za zadanie odnaleźć pary zwierzątek. Dzieci obserwują i porównują elementy, wyszukując podobieństwa oraz różnice. Gra pomaga dziecku porządkować wiedzę o otaczającym nas świecie, a także rozwija pamięć i zdolności kojarzenia.
Zawartość pudełka:
Dzięki różnych wariantom gry można się wciąż na nowo bawić. Gra nie jest jednorazowa, a dzieci chętnie same sięgną po nią na półkę!
Na dobry początek – jak zacząć przygodę ze Zwierzątkami?
Polecamy, aby miejsce do zabawy było spokojne i ciche. Taka przestrzeń sprzyja skupieniu dziecka.
Zabawa układanką edukacyjną sprzyja rozwijanu koncentracji i ćwiczy sprawność manualną malucha. Taka forma rozrywki daje dziecku poczucie satysfakcji z samodzielnie wykonywanych zadań. Na początku z pewnościa przyda się pomoc osoby dorosłej, bądź starszego rodzeństwa – w myśl hasła „pokaż mi, jak to zrobić samodzielnie”.
Rozłóżcie przed sobą po kolei każdą parę zwierzaków.
Opowiedzcie dziecku, jakie zwierzę widnieje na kartoniku i jak się nazywa jego młode. Porozmawiajcie o tym, gdzie dany zwierzak mieszka i co je.
Kiedy poznacie w ten sposób wszystkie zwierzątka, wybierzcie czworo zwierząt i rozłóżcie przed dzieckiem po jednej stronie rodzica, a po drugiej – młode. Zadaniem dziecka jest połączenie ich w pary.
1. Układanie
Rozłóżcie wszystkie kartoniki obrazkiem do góry. Zadaniem graczy jest ułożenie dwudzielnych układanek, tak by połączyć rodzica z młodym.
2. Memos – ćwiczenie pamięci – zabawa dla dwóch do czterech graczy.
Kartoniki puzzlowe rozłóżcie obrazkami do dołu. Każdy gracz po kolei odkrywa dwa kartoniki – najpierw jeden, potem drugi. Jeśli stanowią one parę rodzic i młode, zabiera je. Jeśli nie stanowią pary, odkłada je obrazkami w dół na to samo miejsce. Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej pary.
Początkowo możecie użyć mniejszej liczby kartoników, np. cztery lub sześć.
3. Zgadywanki – zabawa z prowadzącym.
Rozłóżcie przed sobą wszystkie kartoniki obrazkami do góry. Prowadzący opowiada o jednym zwierzaku z kartonika, nie używając jednak jego nazwy. Dzieci mają za zadanie odgadnąć, jakie to zwierzę.
Przykład – Jest to duże zwierzę, które daje mleko, mieszka w oborze i robi: „muu, muu”.
4. Pamięć – zabawa z prowadzącym.
Ze wszystkich kartoników wybierzcie losowo cztery i ułóżcie je na stole. Dziecko ma się im uważnie przyjrzeć. Następnie zamyka oczy, a prowadzący zabiera jeden z kartoników. Zadaniem dziecka jest odgadnąć, co zniknęło. Można również podmienić jeden kartonik, a dziecko ma odpowiedzieć, co zostało zamienione.
5. Sylabinki
Pojedyczne kartoniki z obrazkami wymieszajcie i ułóżcie w stos. Dziecko po kolei wybiera jeden obrazek i wypowiada nazwę przedmiotu sylabami (dla ułatwienia przy każdej sylabie można klasnąć w dłonie).
ABC Malucha to seria gier dla najmłodszych dzieci w wieku 2-3 lata, które dopiero poznają otaczający je świat. Proste zabawy, które pomagają rozwijać różne umiejętności małego gracza i jednocześnie zaspokajają jego naturalną ciekawość.
Cechy gry:
Dlaczego pokochasz tę grę?
Waga | 0.300 kg |
---|---|
Wymiary | 15 × 15 × 5 cm |
Opinie
There are no reviews yet