Penny de Byl
Wyświetlanie jednego wyniku
- Na zamówienie, Nauka i technika
Matematyka w programowaniu gier i grafice…
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej – tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka jest niezbędna do zrozumienia reguł rządzących tworzeniem grafiki komputerowej w czasie rzeczywistym, a także zasad manipulowania obiektami i środowiskami 3D.
- Autor: Penny de Byl
- Wydawca: Helion
- Rok wydania: 2024, oprawa: broszurowa
- Strony: 384, Format: 234×172 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
SKU: n/a





