, , ,

Czerwona Katedra

Availability:

Na stanie


  • 馃幉Czerwona Katedra to kompaktowa gra euro 艣redniej ci臋偶ko艣ci, wykorzystuj膮ca wiele mechanik, takich jak worker placement, area control czy mechanik臋 rondla.
  • 馃幉 Akcja Czerwonej Katedry przenosi nas do XVI wiecznej Moskwy, gdzie car Iwan Gro藕ny zleca swym robotnikom budow臋 monumentalnej 艣wi膮tyni. Reprezentuj膮c warsztaty rzemie艣lnicze, gracze b臋d膮 pozyskiwa膰 surowce i skupia膰 si臋 na pojedynczych fragmentach katedry, staraj膮c si臋 je uko艅czy膰 przed swoimi przeciwnikami.
  • 馃幉 Pude艂ko gry, przy swoim niewielkim rozmiarze, zawiera ogromn膮 liczb臋 szczeg贸艂owo wykonanych komponent贸w, takich jak plastikowe i drewniane zasoby, karty, monety czy plansz臋 Rynku, zdobion膮 motywami starych rosyjskich ba艣ni.
  • 馃幉 Czerwona Katedra prezentuje r贸偶ne plansze rozgrywki w zale偶no艣ci od liczby graczy, oferuj膮c jednocze艣nie rozbudowany wariant solo.
  • 馃幉 Liczba graczy: 1-4
  • 馃幉 Wiek: 10+

£21.99 £28.99

Na stanie

1

Czerwona Katedra – gra euro w niewielkim pude艂ku

Czym jest聽Czerwona Katedra? Mamy tu do czynienia z聽gr膮 euro przeznaczon膮 dla 1-4 graczy w wieku co najmniej 10 lat. Czas rozgrywki wed艂ug informacji na pude艂ku powinien wynie艣膰 ok. 80 minut, ale nale偶y go traktowa膰 z przymru偶eniem oka. Wiele bowiem zale偶y od liczby graczy oraz sposobu ich gry.

Co robimy w聽Czerwonej Katedrze? Na zlecenie cara Iwana Gro藕nego wznosimy pi臋kn膮 katedr臋. Gracze wcielaj膮 si臋 w budowniczych, kt贸rzy staraj膮 si臋 zdoby膰 jak najwi臋kszy presti偶 podczas tego przedsi臋wzi臋cia. W czasie rozgrywki b臋dziemy stawia膰 kolejne elementy katedry, ozdabia膰 j膮 i oczywi艣cie zgarnia膰 punkty.聽Mechanika rozgrywki jest zaskakuj膮co prosta, ale ju偶 rozgrywka potrafi wycisn膮膰 si贸dme poty z graj膮cych.

1

Niewielkie pude艂ko pe艂ne zaskocze艅 – czyli co w 艣rodku?

Czerwona Katedra聽kryje si臋 w stosunkowo niewielkim pude艂ku. Faktycznie jest ono znacznie mniejsze od standardowych du偶ych gier. Nie daj si臋 jednak zmyli膰 gabarytom. Tym pude艂kiem mo偶na komu艣 zrobi膰 krzywd臋, tak jest ci臋偶kie od zawarto艣ci. Wn臋trze wykorzystano do granic mo偶liwo艣ci. Ilo艣膰 element贸w robi wra偶enie, a sama rozgrywka b臋dzie daleka od sielankowych gier rodzinnych.

Zawarto艣膰 pude艂ka:

  • 24 sztandary, 4 znaczniki punktowania,
  • 20 sztuk drewna, 20 cegie艂, 20 kamieni, 15 sztuk z艂ota,
  • 10 szmaragd贸w, 10 szafir贸w,
  • 1 plansza rynku, 4 plansze warsztatu,
  • 8 偶eton贸w zasob贸w, 28 偶eton贸w warsztatu,
  • 16 zdobie艅, 40 monet,
  • 66 kart (44 x 68 mm),
  • 5 ko艣ci,
  • 1 instrukcja.

 

Ilo艣膰 element贸w mo偶e przyt艂acza膰, ale co zaskakuj膮ce ich wykorzystanie nie jest skomplikowane.

1

Nieskomplikowane zasady Czerwonej Katedry

Gry euro maj膮 to do siebie, 偶e zasadom cz臋sto towarzyszy wiele niuans贸w. Z tego powodu nie b臋dziemy si臋 szczeg贸艂owo rozpisywa膰 o zasadach, a jedynie nakre艣limy to, co robimy w grze. Warto jednak zaznaczy膰, 偶e regu艂y gry w聽Czerwonej Katedrze聽s膮 zaskakuj膮co przyst臋pne, a ewentualne niuanse proste do okie艂znania dzi臋ki przejrzystej ikonografii.

Przygotowanie do rozgrywki rozpoczynamy od roz艂o偶enia planszy g艂贸wnej i rozlokowania na niej kart, 偶eton贸w oraz ko艣ci wed艂ug wzoru z instrukcji. Ka偶d膮 rozgrywk臋 rozpoczniemy z praktycznie innym u艂o偶eniem startowym. Nast臋pnie ka偶dy z graczy otrzymuje plansz臋 oraz zestaw element贸w w swoim kolorze. Plansze maj膮 dwie strony i gracze przed rozgrywk膮 mog膮 wybra膰, czy chc膮 gra膰 w wariant mniej, czy bardziej skomplikowany. Ostatnim elementem przygotowania gry jest roz艂o偶enie planu katedry. W zale偶no艣ci od liczby graczy losujemy inny plan, z艂o偶ony z r贸偶nej ilo艣ci wie偶. Obok planszy uk艂adamy nasz膮 katedr臋 z odpowiednich kart i umieszczamy na nich 偶etony ulepsze艅 do warsztat贸w. W gruncie rzeczy jeste艣my gotowi do zabawy.聽Ca艂a rozgrywka opiera si臋 o trzy akcje.聽Gracz w swoim ruchu mo偶e wykona膰 jedn膮 z nich.

Dost臋pne akcje:

  • zarezerwowanie karty katedry,
  • budowa karty katedry,
  • pozyskanie zasob贸w z rynku.

 

1

Jak zbudowa膰 Katedr臋? Czyli mechanizm gry i punktacja

I tak, aby budowa膰, musimy najpierw zarezerwowa膰 karty katedry. Robimy to przez umieszczenie na wolnej karcie naszego sztandaru. Oznacza on, 偶e nasi robotnicy stawiaj膮 rusztowanie. Mo偶emy rezerwowa膰 tylko te karty, kt贸re s膮 wolne i stoj膮 na ziemi lub maj膮 pod sob膮 zarezerwowane lub zbudowane karty. Rezerwuj膮c kart臋, dobieramy z niej 偶eton ulepszenia i je偶eli nas na to sta膰, to mo偶emy umie艣ci膰 go w naszym warsztacie na polach reprezentuj膮cych kolory ko艣ci.

Akcja budowania karty pozwala nam z magazynu przenie艣膰 3 dowolne surowce w dowolne miejsca budowy. Mo偶emy te偶 podczas niej upi臋kszy膰 ju偶 zbudowany fragment katedry. Je偶eli podczas tej akcji zgromadzimy na karcie wymagane surowce, to zostaje ona zbudowana i pobieramy za ni膮 nagrod臋.

Pobieranie zasob贸w z rynku jest ju偶 bardziej rozbudowane, poniewa偶 ten jest reprezentowany przez tak zwany rondel akcji. Mamy wi臋c okr膮g艂y tor, na kt贸rym znajduj膮 si臋 ko艣ci. Wybieramy kostk臋 w interesuj膮cym nas kolorze i przesuwamy j膮 po torze o tyle p贸l, ile ma na sobie oczek. Nast臋pnie na polu, na kt贸rym si臋 zatrzyma艂a, uruchamiamy akcj臋, czyli dobieramy surowce w liczbie ko艣ci znajduj膮cych si臋 na tym polu. W tym momencie mo偶emy tak偶e skorzysta膰 z akcji gildii przypisanej do 膰wiartki planszy, w kt贸rej si臋 znajdujemy. Mo偶emy r贸wnie偶 wykorzysta膰 posiadane ulepszenie warsztatu, je偶eli poruszyli艣my ko艣ci膮 w kolorze pola z ulepszeniem. Jak wida膰, mo偶na tu budowa膰 ciekawe komba akcji. Na ko艅cu ruchu bierzemy ko艣ci z pola, na kt贸rym si臋 zatrzymali艣my i je przerzucamy. Tak gramy, a偶 kt贸ry艣 z graczy zbuduje 6 kart臋 katedry. Podliczamy punkty i wy艂aniamy zwyci臋zc臋.

1

Charakterystyka gry Czerwona Katedra

Czerwona Katedra聽jest gr膮, w kt贸rej zderza si臋 ze sob膮 wiele sprzeczno艣ci. Wszystkie zasady maj膮 sens i mo偶na szybko je przyswoi膰. Jednak ju偶 podczas pierwszej rozgrywki oka偶e si臋, 偶e budowa katedry nie b臋dzie sielank膮 przy stole.聽Czerwona Katedra聽jest faktycznie gr膮 dla 艣rednio zaawansowanych graczy, kt贸rzy musz膮 dostrzega膰 i rozumie膰 pewne zale偶no艣ci.聽W tej grze nie mo偶na sobie bezstresowo przesuwa膰 kostek i liczy膰, 偶e co艣 si臋 w ten spos贸b ugra.

Cechy gry:

  • liczba graczy: 1-4
  • czas gry: ok. 30-120 minut
  • wiek: 10+

 

Dlaczego pokochasz t臋 gr臋?

  • niewielkie opakowanie,
  • 艂atwe zasady,
  • wymagaj膮c膮 rozgrywk臋,
  • wykonanie element贸w,
  • regrywalno艣膰,
  • skalowanie,
  • podw贸jny tor punktacji,
  • domieszka negatywnej interakcji.

Based on 0 reviews

0.0 overall
0
0
0
0
0

Be the first to review “Czerwona Katedra”

There are no reviews yet.