Karciane, Na zamówienie
Karty Muralis BICYCLE
Availability:
Brak w magazynie
Te karty do gry Bicycle Muralis są nie tylko piękną ozdobą Twojego stolika do kawy, ale są również idealne do grania w Twoje ulubione gry karciane, takie jak Blackjack, Kierki, Poker, Remik i setki innych.
- Wydawca: Quint
- pudełko,95×67 mm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£11.99
Brak w magazynie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Karty Muralis BICYCLE” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Czółko Junior
0 out of 5(0)- Czółko Junior to specjalna edycja znanej karcianej gry towarzyskiej przeznaczona dla młodszych graczy.
- Idealna na rozruszania spotkania w gronie rodzinnym, popołudniową zabawę z dziećmi, a także na przyjęcie urodzinowe lub piknik.
- Zabierz dzieciaki i urządźcie sobie zwariowane kalambury, wykorzystując mnóstwo podzielonych na 8 kategorii przepięknie zilustrowanych haseł, które rozbawią was do łez.
- Wykorzystajcie własne czółko w tej zakręconej grze, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też chodzi wam po głowie!
- Do dyspozycji macie pokazywanie, opowiadanie, śpiewanie – wszystko, co też wam w duszy gra.
SKU: n/a - Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
Blok Ekipa Na Melanżu
0 out of 5(0)- Gra karciana NA MELANŻU – BLOK EKIPA rozkręci każdą imprezę!
- Od tej pory nuda nie będzie Wam już towarzyszyła bo Spejson, Walo i Wojtas zdradzą swój wzór na udany melanż.
- Zasady są proste, nie grasz – nie pijesz!
- Zapamiętaj i powtórz hasła z kart, a przy tym baw się świetnie do białego rana.
- Alkoholowa karcianka w klimacie Blok Ekipy sprzyja uzależnieniom, ale i koncentracji, a przy tym świetnie wspomaga pamięć!
- Dziewczyno i chłopaku nie zamulaj! Zbierzcie swoją ekipę i dajcie się ponieść melanżowi!
- Księga ulicy mówi jasno: Kto na imprezie przy ziomkach zgonuje, ten sam się o przypał doproszondowuje
- Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
SKU: n/a - Detektywistyczne, Karciane, Promocje, Towarzyskie
Albi 50 Clues. Część 3 Przeznaczenie Leopolda
PodglądWYSYŁKA 24HDetektywistyczne, Karciane, Promocje, TowarzyskieAlbi 50 Clues. Część 3 Przeznaczenie Leopolda
0 out of 5(0)- “50 clues” – gra detektywistyczna, łącząca mechanikę escape roomów z klimatem popularnych skandynawskich thrillerów.
- Łączcie przedmioty, rozwiązujcie tajemnice i łamcie szyfry, aby ukończyć historię.
- Smartfon lub tablet stanie się waszym towarzyszem gry, rejestrując postępy lub oferując pomoc w razie potrzeby.
- Każda gra posiada unikalny numer seryjny. Dzięki temu możecie zapisywać w aplikacji swoje postępy.
- Każdy numer seryjny może być wykorzystany do 30 razy.
- Wiek gracza: 18+
- Liczba graczy: 1-5
- Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
SKU: n/a - Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
WHOT Domówka
0 out of 5(0)- Imprezowy klimat Domówki Piwko, drink, a może pizza? Karty WHOT! Domówka zostały zaprojektowane na imprezy! Neonowy design piktogramów nawiązuje do gier towarzyskich z linii Domówka. Zamiast klasycznych dam i królów w talii znajdziesz motywy nawiązujące do klimatycznych imprez pubowych. Pozbądź się wszystkich kart i wygrywaj w najlepszym stylu!
- Jak grać w WHOT! Domówka? Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart, dopasowując od siebie symbole lub numery. Przed rozpoczęciem gry potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 6 kart. Z pozostałych utwórz zakryty stos dobierania. Odsłoń pierwszą kartę ze stosu i połóż na środku. Od teraz to stos dopasowania. Pierwszy z graczy musi dołożyć do stosu dopasowania kartę z takim samym symbolem lub numerem. Wyjątkiem jest karta WHOT!, która zastępuje dowolny symbol lub numer. Jeśli gracz nie może dopasować żadnej z kart, pobiera nową kartę ze stosu dobierania. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart.
- Wydłużony Nokaut Klasyczna rozgrywka to za mało? Wypróbuj nokaut – wariant gry, w którym sumuje się punkty. Gdy pierwszy z graczy pozbędzie się kart, pozostałe osoby sumują liczby na swoich kartach. Wynik należy zapisać w dołączonym notesie. Gracze z ilością punktów 100 lub więcej wypadają z dalszej gry! Wygrywa gracz, który najdłużej utrzyma się w rozgrywce.
- Szybkie schodki Jeszcze szybsza rozgrywka? Graj w WHOT! Domówka według wariantu schodki! Graj według zasad podobnych do klasycznej rozgrywki z uwzględnieniem łączenia kart. Karty z następującymi po sobie numerami możesz wyłożyć podczas jednej kolejki. Pamiętaj, że dolna karta musi pasować do stosu numerem lub symbolem, a następujące po niej numery muszą być coraz większe lub coraz mniejsze. Nie można powtarzać numerów oraz zmieniać kolejności kart w ciągu.
SKU: n/a











There are no reviews yet.