

Everdell: Zimowy szczyt (edycja kolekcjonerska) – czyli kolejne przygody w lesie
Wyruszcie poza granice bezpiecznej doliny Everdell i zapuśćcie się w tajemnicze i niezbadane rejony, w których czeka na Was przygoda, jakiej jeszcze nie przeżyliście! Ruiny pradawnych budowli, nieznane stworzenia, nowe lądy… Zbierzcie zapasy i odwagę i ruszajcie w niezwykłą podróż przez Góry Strzeliste!
Zapewne nie ma wśród Was osoby, która nie słyszałaby o Everdell. Tytuł ten podbił serca całego świata nie tylko dzięki pięknym grafikom i wykonaniu, ale również za pełną emocji rozrywkę. Bajkowy świat pełen wyjątkowych stworzeń bawi nie tylko dorosłych, ale i dzieci. Jest to świetna pozycja, przy której chyba nikt się nie nudzi.
W dodatku Zimowy szczyt – dodatkowa plansza gór, karty pór roku czy kafelki mapy sprawiają, że Everdell nabiera zupełnie nowego poziomu trudności i zyskuje wiele nowych strategii.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Everdell.

Everdell: Zimowy szczyt (edycja kolekcjonerska) – co w pudełku?
dodaje zupełnie nową planszę, która wnosi do rozgrywki wartość nie tylko w sensie dosłownym, ale i przenośnym. To na niej znajdzie się wiele nowych miejsc do odkrycia i drugie tyle niebezpieczeństw! Nasza podroż jest symbolizowana przez Podróżnika, który w tym wypadku okazuje się odważnym futrzanym królikiem! Tak, tak moi drodzy. Nieustraszona to istota, a swą przygodę rozpocznie w regionie Pogórze, skąd będzie wędrował, zbierając fragmenty mapy potrzebne do podjęcia ostatecznej wyprawy na koniec gry.
Zawartość:
- 33 karty odkryć
- 12 kart pogody
- 5 dużych stworzeń
- 6 kafelków mapy Everdell
- 24 kafelki mapy okolicy
- 6 lisów
- żabi ambasador
- 15 króliczych podróżników
- 12 żetonów “3 punkty”
- 6 siodeł
- plansza gór
- ZAWARTOŚĆ KOLEKCJONERSKA (9 kart odkryć, 3 duże stworzenia, 4 siodła, 18 nowych robotników, 3 żabich ambasadorów)

Nowości w Zimowym Szczycie (i edycji kolekcjonerskiej)
Jeśli decydujecie się na rozgrywkę z dodatkiem Zimowy Szczyt to musie mieć na uwadze, że główne cele trochę się zmieniają w porównaniu do podstawowej wersji gry. Gdy przesuwamy swoje króliki wzdłuż planszy, zbieramy wcześniej wspomniane fragmenty mapy. Na koniec gry dają nam one punkty, jeśli jesteśmy w stanie zapłacić wymagany koszt. Im jest on wyższy, tym oczywiście lepsza czeka nas nagroda. Wybrany fragment dodajemy do naszego początkowego kafelka Everdell Valley, tworząc w ten sposób swoistego rodzaju mapę skarbów. Co ważne, natkniemy się tutaj na mechanizm „kto pierwszy, ten lepszy” w którym poruszamy swojego królika niezależne od pozostałych graczy. Działa to tak samo, jak w przypadku zmiany pory roku, co oznacza, że musicie się spieszyć, aby dorwać najlepsze fragmenty!
Jeśli już macie te część za sobą, to przed Wami kolejne ciężkie wybory, a mianowicie Odkrycia. Każdy etap na górskiej planszy posiada zbiór kart. z którego dobierzemy trzy wierzchnie i ułożymy je obok planszy w specjalnie przeznaczonych do tego miejscach. Reprezentują one stwory i miejsca, które Wasz królik napotka podczas podróży. Zapewniają jakąś formę specjalnej zdolności lub premii, od dodatkowych punktów zwycięstwa na koniec gry po nowe lokalizacje dla robotników czy Wielkie Stwory. Służą one pomocą i posiadają rzadkie, potężne umiejętności. Oczywiście, aby taką kartę dobrać, trzeba zapłacić jej cenę, która widnieje na planszy. Pierwsza jest darmowa, ale jeśli podoba Wam się bardziej druga lub trzecia z kolei to musicie zapłacić 1-2 zasoby lub karty z ręki.

Nowości ciąg dalszy
Jeśli macie za sobą wyżej wymienione kroki i jesteście pierwszymi, którzy wkraczają do nowego regionu swym futrzanym przyjacielem to macie zaszczyt odkryć nowe kafelki map oraz kartę pogody. I tutaj moi drodzy dopiero zaczyna się zabawa! Mimo mijających pór roku do tej pory Wasze miasta nie dotykały żadne warunki atmosferyczne. Teraz jednak wszystko się zmieni, a życie nie będzie już takie proste! Karty pogody modyfikują zasady obowiązujące w danej porze roku. Kto wie, co przyniesie nam wiosna? Ulewny deszcz, który spowolni produkcje? A może spłonie sucha jesienna trawa i wszyscy stracimy pracownika – tak, tak poszedł gasić pożar oczywiście! Karty pogody zwiększają różnorodność i sprawiają, że rozgrywka staje się trudniejsza. Dotychczas znane strategie mogą okazać się bezużyteczne!
Po skończonej podroży i zebraniu fragmentów mapy, odkryciu cudów i zaprzyjaźnieniu się z Wielkimi stworami przychodzi moment, by nasz dzielny podróżnik odbył ostatnią wielką ekspedycję. Na koniec gry z ułożonych kafelków tworzymy drogę, którą możemy pokonać, płacąc koszt nadrukowany na kafelkach. W ten sposób zdobywamy garść dodatkowych punktów, które jak wiecie przydadzą się, by wygrać.

Charakterystyka gry Everdell: Zimowy szczyt
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Everdell.
Everdell: Zimowy szczyt to po prostu udane rozszerzenie, do świetnej gry. Sprawia ono, że rozgrywka na swój sposób ewoluuje, a my jako gracze otrzymujemy kolejne kilkanaście, jak nie kilkadziesiąt godzin uczenia się nowych mechanik i szukania najlepszych metod grania. To właśnie tak powinny wyglądać dodatki
Cechy gry:
- liczba graczy: 1-4
- czas gry: ok. 40-100 minut
- wiek: 14+
Dlaczego pokochasz tę grę?
- piękne wykonanie, dodaje głębi do podstawowej wersji gry,
- ciekawe rozwiązania,
- karty pogody,
- wprowadza nowe strategie,
- nowe metody zdobywania punktów,
- fragmenty mapy,
- wielkie stworzenia i ich unikalne zdolności.

















There are no reviews yet.