Akcesoria do gier, Na zamówienie
Koszulki Griffin Premium 65×100 (100szt) REBEL
Availability:
Na stanie
Opakowanie zawiera 100 koszulek na karty o rozmiarze 65×100 mm o podwójnej grubości.
Wychodząc ku oczekiwaniom graczy prezentujemy koszulki na karty marki Rebel.
- Wydawca: Rebel
- folia,10x16x2 cm
- Produkt na zamówienie. Wysyłka do 7 dni roboczych.
£11.99
Na stanie
Based on 0 reviews
0.0 overall
0
0
0
0
0
Be the first to review “Koszulki Griffin Premium 65×100 (100szt) REBEL” Anuluj pisanie odpowiedzi
Podobne produkty
- Dla Dzieci, Karciane, Towarzyskie
Cortex Dla Dzieci 2
Oceniono 5.00 na 5(1)- 🎲 Oto dynamiczna i wesoła gra, która pozwoli Wam wzmocnić pamięć, zręczność i zdolność kojarzenia faktów, jednocześnie pozostając świetną zabawą!
- 🎲 Szybka i wesoła gra pozwoli wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie
- 🎲 W Cortex dla Dzieci 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu.
- 🎲 Nie czekaj! Zbierz przyjaciół i wyzwij ich na pojedynek, w którym zetrą się Wasze umysły!
- 🎲 Cortex dla Dzieci 2 posiada zasady i karty zaprojektowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach, pozostając atrakcyjnym wyzwaniem także dla tych starszych!
SKU: n/a - Planszowe, Strategiczne, Towarzyskie
Everdell
0 out of 5(0)- ? Everdell to dynamiczna gra oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Uwodzi przepięknym wykonaniem i oferuje wiele dróg do zwycięstwa, dzięki czemu jej odkrywanie jest prawdziwą przyjemnością.
- ? W grze bardzo ważna jest sfera wizualna. Pole gry przypominające pień drzewa, pieczołowicie zaprojektowane żetony surowców, a do tego grafiki pełne uroczych zwierzątek w przeróżnych konfiguracjach i pomysłowych ujęciach.
- ? Przy Everdell mamy naprawdę sporo kombinowania, a sama gra skierowana jest raczej do dorosłych i starszych dzieci niż do maluchów.
- ? To wielowymiarowa gra, w której trzeba zintegrować różne czynniki mające wpływ na ostateczny wynik.
- ? Gra bardzo wielu możliwości, która zmienia się z każdą rozgrywką: do pojedynczej partii wykorzystujemy tylko niewielką część komponentów, a zmienne układy na planszy gwarantują stopniowe odkrywanie różnorodnych strategii.
- ? Gracze: 1-4 osoby
- ? Wiek: 13+
- ? Czas rozgrywki: 40-80 minut
SKU: n/a - Imprezowe, Karciane, Towarzyskie
Eksplodujące Kotki
Oceniono 5 na 5(1)- ? Eksplodujące Kotki, czyli największy bestseller gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe
- ? Eksplodujące Kotki to napędzana kociakami odmiana rosyjskiej ruletki.
- ? Gracze ciągną co turę po karcie, aż do momentu dobrania eksplodującego kota – wtedy nieszczęśnik wybucha i ginie, a gra się kończy. Ale! W talii są też karty, dzięki którym można odwrócić uwagę samobójczego kocięcia, uniknąć go, czy też zmusić przeciwnika do dobrania kilku kart na raz.
- ? Gra z każdą upływającą kolejką staje się coraz bardziej intensywna – im mniej kart pozostaje w talii, tym większe prawdopodobieństwo wyciągnięcia morderczego futrzaka i wywołania wybuchu, po którym pozostanie tylko płonąca kulka kłaków.
- ? Gra otrzymała nominację 2015 Golden Geek Best Party Board Game oraz może się poszczycić mianem najchętniej wspieranego projektu na platformie Kickstarter – zebrała prawie dziewięć milionów dolarów przy udziale ponad dwustu tysięcy graczy z całego świata!
- ? Liczba graczy: 2 – 5 osób
- ? Czas gry: ok. 15 minut
SKU: n/a - Karciane, Towarzyskie
Tajniacy
Oceniono 4.00 na 5(1)- 🎲 Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy…
- 🎲 Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody…
- 🎲 Dzięki zmiennym układom kart na stole (400 haseł), wielu kartom kluczy (40), które mogą być rozpatrywane na cztery sposoby, każda rozrywka jest inna i stanowi nowe wyzwanie dla wszystkich graczy. Sprawia to, że w Tajniaków można grać nieustannie przez godzinę i dłużej, bez zmęczenia czy znużenia rozgrywką.
- 🎲 Dwie dostępne role – Szefa i członka drużyny – to inne zadania, inne wymagania. Obie są bardzo satysfakcjonujące.
- 🎲 Łączenie losowych słów skojarzeniami, które drużyna ma odgadnąć, jest niezłą gimnastyką umysłową i zmusza do szukania haseł, które w kreatywny sposób zainspirują drużynę.
- 🎲 Do gry zaprosić można większą niż zazwyczaj liczbę graczy, co sprawia, że gra świetnie sprawdza się na imprezach.
- 🎲 Liczba graczy: 2-8 osób
SKU: n/a











There are no reviews yet.